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lolengine
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lol
Mirror von https://github.com/lolengine/lol
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708 Commits
5 Branches
279 MiB
C++ 99%
C 0.6%
Markdown 0.4%
 
 
 
Struktur: edfa3dfc4b
main
wip/image-kernel
wip/interp
legacy
wip/core-clipp
Branches Tags
${ item.name }
Erstelle Branch ${ searchTerm }
von „edfa3dfc4b“
${ noResults }
lol/test
Verlauf
Sam Hocevar 43e152053a win32: add a lot of DirectX stubs. vor 13 Jahren
..
benchmark math: rename matrix.h to vector.h and simplify some stuff, especially in vor 14 Jahren
data test: add simple unit tests for image loading. vor 14 Jahren
debug build: minor reorganisation of the sandbox code. vor 14 Jahren
math lolremez: release LolRemez 0.2. vor 14 Jahren
sandbox build: minor reorganisation of the sandbox code. vor 14 Jahren
tutorial win32: add a lot of DirectX stubs. vor 13 Jahren
unit win32: fix Visual Studio compilation and link issues. vor 13 Jahren
xolotl test: fix OS X compilation; we still need SDLmain.a on that platform. vor 14 Jahren
Makefile.am math: rename matrix.h to vector.h and simplify some stuff, especially in vor 14 Jahren
benchsuite.cpp core: new benchmark snippet for operations on reals. vor 14 Jahren
testsuite.cpp build: fix a shitload of build errors introduced by the Image refactoring vor 14 Jahren
Powered by Gitea Version: 1.12.0+rc1-38-g249e22bb9 Seite: 34ms Template: 4ms
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