S JavaScriptem funguje tato webová stránka lépe.
Domů
Nápověda
Přihlásit se
lolengine
/
lol
zrcadlo
https://github.com/lolengine/lol
Sledovat
1
Oblíbit
0
Rozštěpit
0
Zdrojový kód
Úkoly
0
Vydání
0
Wiki
Aktivita
Nelze vybrat více než 25 témat
Téma musí začínat písmenem nebo číslem, může obsahovat pomlčky („-“) a může být dlouhé až 35 znaků.
767
Revize
5
Větve
789 MiB
C++
99%
C
0.6%
Markdown
0.4%
Strom:
f0d83bcf8d
main
wip/image-kernel
wip/interp
legacy
wip/core-clipp
Větve
Značky
${ item.name }
Vytvořit větev
${ searchTerm }
z „f0d83bcf8d“
${ noResults }
lol
/
test
/
benchmark
Historie
Sam Hocevar
2831476774
build: major refactoring of the Win32 and Xbox project files; we now
link properly on the Xbox.
před 12 roky
..
half.cpp
test: reorganise test suite and benchmark code.
před 13 roky
real.cpp
core: improve sin() and exp() performance by replacing divisions with
před 13 roky
trig.cpp
build: major refactoring of the Win32 and Xbox project files; we now
před 12 roky
vector.cpp
math: rename matrix.h to vector.h and simplify some stuff, especially in
před 13 roky