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lolengine
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lol
의 미러 https://github.com/lolengine/lol
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788 커밋
5 브랜치
1.3 GiB
C++ 99%
C 0.6%
Markdown 0.4%
 
 
 
트리: f23b47a8e2
main
wip/image-kernel
wip/interp
legacy
wip/core-clipp
브랜치 태그
${ item.name }
${ searchTerm } 브랜치 생성
from 'f23b47a8e2'
${ noResults }
lol/test
히스토리
Sam Hocevar 50fefd0575 build: fix the PS3 cross-build; variable name expansion was causing trouble. 13 년 전
..
benchmark math: add inversion code for 2×2 and 3×3 matrices, and transposition 13 년 전
data test: add simple unit tests for image loading. 14 년 전
debug gpu: port the vertex buffer abstraction layer to OpenGL. 13 년 전
math lolremez: release LolRemez 0.2. 14 년 전
sandbox build: minor reorganisation of the sandbox code. 14 년 전
tutorial build: fix the PS3 cross-build; variable name expansion was causing trouble. 13 년 전
unit math: add inversion code for 2×2 and 3×3 matrices, and transposition 13 년 전
xolotl test: fix OS X compilation; we still need SDLmain.a on that platform. 14 년 전
Makefile.am math: add inversion code for 2×2 and 3×3 matrices, and transposition 13 년 전
benchsuite.cpp core: new benchmark snippet for operations on reals. 14 년 전
testsuite.cpp build: fix a shitload of build errors introduced by the Image refactoring 14 년 전
Gitea 제공 버전: 1.12.0+rc1-38-g249e22bb9 페이지: 395ms 템플릿: 3ms
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