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lolengine
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lol
miroir de https://github.com/lolengine/lol
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Vous ne pouvez pas sélectionner plus de 25 sujets Les noms de sujets doivent commencer par une lettre ou un nombre, peuvent contenir des tirets ('-') et peuvent comporter jusqu'à 35 caractères.
3108 Révisions
5 Branches
87 MiB
C++ 99%
C 0.6%
Markdown 0.4%
 
 
 
Aborescence: f2a1ceb291
main
wip/image-kernel
wip/interp
legacy
wip/core-clipp
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${ item.name }
Créer la branche ${ searchTerm }
de 'f2a1ceb291'
${ noResults }
lol/doc/samples/physics
Historique
Sam Hocevar 9090b5a4e2 Stop including <lol/msg> and <lol/base/assert.h> automatically. il y a 5 ans
..
bulletcharactercontroller.cpp Fix erratic indentation and file encoding. il y a 8 ans
bulletcharactercontroller.h build: move sample and tutorial files around. il y a 9 ans
easycharactercontroller.cpp entity: add a flag system. il y a 6 ans
easycharactercontroller.h entity: add a flag system. il y a 6 ans
easyconstraint.cpp build: move sample and tutorial files around. il y a 9 ans
easyconstraint.h misc: replace NULL with nullptr in most places. il y a 9 ans
easyphysics.cpp base: deprecate lol::array. il y a 5 ans
easyphysics.h base: deprecate lol::array. il y a 5 ans
lolbtphysicsintegration.h engine: start working on a tickable object, cleaner than entities. il y a 6 ans
lolphysics.h Stop including <lol/msg> and <lol/base/assert.h> automatically. il y a 5 ans
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