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Sam Hocevar df7a21d68f tutorial: add texture demo to the VS solution. vor 12 Jahren
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01_triangle.cpp gpu: add support for triangle strips and fans, and change the DrawElement vor 12 Jahren
01_triangle.lolfx lolfx: improve the LolFx compiler, including error reporting. We can now vor 12 Jahren
01_triangle.vcxproj build: allow to build the PS3 binaries from Visual Studio if the proper vor 12 Jahren
02_cube.cpp gpu: add support for triangle strips and fans, and change the DrawElement vor 12 Jahren
02_cube.lolfx lolfx: use square brackets to indicate shader sections. vor 12 Jahren
02_cube.vcxproj build: allow to build the PS3 binaries from Visual Studio if the proper vor 12 Jahren
03_noise.cpp gpu: add support for triangle strips and fans, and change the DrawElement vor 12 Jahren
03_noise.lolfx lolfx: use square brackets to indicate shader sections. vor 12 Jahren
03_noise.vcxproj tutorial: start working on a small Perlin-like noise demo. vor 12 Jahren
04_texture.cpp tutorial: add texture demo to the VS solution. vor 12 Jahren
04_texture.lolfx tutorial: add a new texture generation example. vor 12 Jahren
04_texture.vcxproj tutorial: add a new texture generation example. vor 12 Jahren
05_easymesh.cpp easymesh: use "ato" for torus, because "at" is already for triangle. vor 12 Jahren
05_easymesh.vcxproj tutorial: add a simple EasyMesh viewer. vor 12 Jahren
08_fbo.cpp gpu: add support for triangle strips and fans, and change the DrawElement vor 12 Jahren
08_fbo.lolfx lolfx: use square brackets to indicate shader sections. vor 12 Jahren
08_fbo.vcxproj tutorial: start working on an FBO example. vor 12 Jahren
11_fractal.cpp gpu: allow to specify the pixel format when creating a texture; the vor 12 Jahren
11_fractal.lolfx lolfx: use square brackets to indicate shader sections. vor 12 Jahren
11_fractal.vcxproj build: allow to build the PS3 binaries from Visual Studio if the proper vor 12 Jahren
Makefile.am tutorial: add a new texture generation example. vor 12 Jahren