選択できるのは25トピックまでです。 トピックは、先頭が英数字で、英数字とダッシュ('-')を使用した35文字以内のものにしてください。
Sam Hocevar df7a21d68f tutorial: add texture demo to the VS solution. 12年前
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01_triangle.cpp gpu: add support for triangle strips and fans, and change the DrawElement 12年前
01_triangle.lolfx lolfx: improve the LolFx compiler, including error reporting. We can now 12年前
01_triangle.vcxproj build: allow to build the PS3 binaries from Visual Studio if the proper 12年前
02_cube.cpp gpu: add support for triangle strips and fans, and change the DrawElement 12年前
02_cube.lolfx lolfx: use square brackets to indicate shader sections. 12年前
02_cube.vcxproj build: allow to build the PS3 binaries from Visual Studio if the proper 12年前
03_noise.cpp gpu: add support for triangle strips and fans, and change the DrawElement 12年前
03_noise.lolfx lolfx: use square brackets to indicate shader sections. 12年前
03_noise.vcxproj tutorial: start working on a small Perlin-like noise demo. 12年前
04_texture.cpp tutorial: add texture demo to the VS solution. 12年前
04_texture.lolfx tutorial: add a new texture generation example. 12年前
04_texture.vcxproj tutorial: add a new texture generation example. 12年前
05_easymesh.cpp easymesh: use "ato" for torus, because "at" is already for triangle. 12年前
05_easymesh.vcxproj tutorial: add a simple EasyMesh viewer. 12年前
08_fbo.cpp gpu: add support for triangle strips and fans, and change the DrawElement 12年前
08_fbo.lolfx lolfx: use square brackets to indicate shader sections. 12年前
08_fbo.vcxproj tutorial: start working on an FBO example. 12年前
11_fractal.cpp gpu: allow to specify the pixel format when creating a texture; the 12年前
11_fractal.lolfx lolfx: use square brackets to indicate shader sections. 12年前
11_fractal.vcxproj build: allow to build the PS3 binaries from Visual Studio if the proper 12年前
Makefile.am tutorial: add a new texture generation example. 12年前