Strona działa najlepiej z włączonym JavaScript.
Strona główna
Pomoc
Zaloguj się
lolengine
/
lol
kopia lustrzana
https://github.com/lolengine/lol
Obserwuj
1
Polub
0
Forkuj
0
Kod
Zgłoszenia
0
Wydania
0
Wiki
Aktywność
Nie możesz wybrać więcej, niż 25 tematów
Tematy muszą się zaczynać od litery lub cyfry, mogą zawierać myślniki ('-') i mogą mieć do 35 znaków.
759
Commity
5
Gałęzie
279 MiB
C++
99%
C
0.6%
Markdown
0.4%
Drzewo:
fe9bab81c1
main
wip/image-kernel
wip/interp
legacy
wip/core-clipp
Gałęzie
Tagi
${ item.name }
Utwórz gałąź
${ searchTerm }
z 'fe9bab81c1'
${ noResults }
lol
/
test
Historia
Sam Hocevar
fe9bab81c1
gpu: fix a great lot of Direct3D problems, spotted using PIX.
13 lat temu
..
benchmark
build: major refactoring of the Win32 and Xbox project files; we now
13 lat temu
data
test: add simple unit tests for image loading.
14 lat temu
debug
gpu: port the vertex buffer abstraction layer to OpenGL.
13 lat temu
math
lolremez: release LolRemez 0.2.
14 lat temu
sandbox
build: minor reorganisation of the sandbox code.
14 lat temu
tutorial
gpu: fix a great lot of Direct3D problems, spotted using PIX.
13 lat temu
unit
win32: fix Visual Studio compilation and link issues.
13 lat temu
xolotl
test: fix OS X compilation; we still need SDLmain.a on that platform.
14 lat temu
Makefile.am
math: rename matrix.h to vector.h and simplify some stuff, especially in
14 lat temu
benchsuite.cpp
core: new benchmark snippet for operations on reals.
14 lat temu
testsuite.cpp
build: fix a shitload of build errors introduced by the Image refactoring
14 lat temu