Strona główna Pomoc
Zaloguj się
lolengine
/
lol
kopia lustrzana https://github.com/lolengine/lol
1
0
Forkuj 0
Kod Zgłoszenia 0 Wydania 0 Wiki Aktywność
Nie możesz wybrać więcej, niż 25 tematów Tematy muszą się zaczynać od litery lub cyfry, mogą zawierać myślniki ('-') i mogą mieć do 35 znaków.
759 Commity
5 Gałęzie
279 MiB
C++ 99%
C 0.6%
Markdown 0.4%
 
 
 
Drzewo: fe9bab81c1
main
wip/image-kernel
wip/interp
legacy
wip/core-clipp
Gałęzie Tagi
${ item.name }
Utwórz gałąź ${ searchTerm }
z 'fe9bab81c1'
${ noResults }
lol/test
Historia
Sam Hocevar fe9bab81c1 gpu: fix a great lot of Direct3D problems, spotted using PIX. 13 lat temu
..
benchmark build: major refactoring of the Win32 and Xbox project files; we now 13 lat temu
data test: add simple unit tests for image loading. 14 lat temu
debug gpu: port the vertex buffer abstraction layer to OpenGL. 13 lat temu
math lolremez: release LolRemez 0.2. 14 lat temu
sandbox build: minor reorganisation of the sandbox code. 14 lat temu
tutorial gpu: fix a great lot of Direct3D problems, spotted using PIX. 13 lat temu
unit win32: fix Visual Studio compilation and link issues. 13 lat temu
xolotl test: fix OS X compilation; we still need SDLmain.a on that platform. 14 lat temu
Makefile.am math: rename matrix.h to vector.h and simplify some stuff, especially in 14 lat temu
benchsuite.cpp core: new benchmark snippet for operations on reals. 14 lat temu
testsuite.cpp build: fix a shitload of build errors introduced by the Image refactoring 14 lat temu
Wspierane przez Gitea Wersja: 1.12.0+rc1-38-g249e22bb9 Strona: 33ms Szablon: 3ms
polski
polski English 简体中文 繁體中文(香港) 繁體中文(台灣) Deutsch français Nederlands latviešu русский Українська 日本語 español português do Brasil български italiano suomi Türkçe čeština српски svenska 한국어
JavaScript licenses API Strona Go1.14.3