Nelze vybrat více než 25 témat Téma musí začínat písmenem nebo číslem, může obsahovat pomlčky („-“) a může být dlouhé až 35 znaků.
 
 
 
Sam Hocevar 0ba4e6d9e0 easymesh: interface the shiny shader with new Light objects. před 12 roky
..
01_triangle.cpp build: hide LolFx external declarations behind macros. před 12 roky
01_triangle.lolfx lolfx: improve the LolFx compiler, including error reporting. We can now před 12 roky
01_triangle.vcxproj build: renormalise a lot of files. před 12 roky
02_cube.cpp build: hide LolFx external declarations behind macros. před 12 roky
02_cube.lolfx lolfx: use square brackets to indicate shader sections. před 12 roky
02_cube.vcxproj build: renormalise a lot of files. před 12 roky
03_noise.cpp build: hide LolFx external declarations behind macros. před 12 roky
03_noise.lolfx lolfx: use square brackets to indicate shader sections. před 12 roky
03_noise.vcxproj build: renormalise a lot of files. před 12 roky
04_texture.cpp build: hide LolFx external declarations behind macros. před 12 roky
04_texture.lolfx tutorial: display fewer points in the curve tutorial. před 12 roky
04_texture.vcxproj build: renormalise a lot of files. před 12 roky
05_easymesh.cpp easymesh: interface the shiny shader with new Light objects. před 12 roky
05_easymesh.vcxproj build: renormalise a lot of files. před 12 roky
08_fbo.cpp build: hide LolFx external declarations behind macros. před 12 roky
08_fbo.lolfx lolfx: use square brackets to indicate shader sections. před 12 roky
08_fbo.vcxproj build: renormalise a lot of files. před 12 roky
11_fractal.cpp build: hide LolFx external declarations behind macros. před 12 roky
11_fractal.lolfx lolfx: use square brackets to indicate shader sections. před 12 roky
11_fractal.vcxproj build: renormalise a lot of files. před 12 roky
Makefile.am build: fixes for out-of-tree builds, and get rid of před 12 roky