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lolengine
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lol
mirror da https://github.com/lolengine/lol
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1021 Commit
5 Rami (Branch)
53 MiB
C++ 99%
C 0.6%
Markdown 0.4%
 
 
 
Albero (Tree): ff34685ab7
main
wip/image-kernel
wip/interp
legacy
wip/core-clipp
Rami (Branch) Tag
${ item.name }
Crea branch ${ searchTerm }
da 'ff34685ab7'
${ noResults }
 ZIP  TAR.GZ
Sam Hocevar ff34685ab7 build: try to autodetect the number of CPU threads available and tweak the
parallel builds accordingly.
13 anni fa
binaries build: fix the VS2010 build and add build/ and binaries/ to the dist 13 anni fa
build build: try to autodetect the number of CPU threads available and tweak the 13 anni fa
src core: make the IO thread exit cleanly. 13 anni fa
test test: add a unit test to ensure default constructed reals are initialised 13 anni fa
tools build: move all games to a "games" subdirectory to clean up the root 13 anni fa
tutorial build: fix the Raspberry Pi build and add a build script for it. 13 anni fa
.gitignore tutorial: add a simple EasyMesh viewer. 13 anni fa
Makefile.am build: move all games to a "games" subdirectory to clean up the root 13 anni fa
TODO Update todo list. 15 anni fa
bootstrap build: OS X compilation fixes: use GL_INVALID_ENUM instead of GL_INVALID_INDEX 13 anni fa
configure.ac build: fix broken Glew detection on OS X. 13 anni fa
Gestito da Gitea Versione: 1.12.0+rc1-38-g249e22bb9 Pagina: 13ms Template: 7ms
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