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lolengine
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lol
ミラー元 https://github.com/lolengine/lol
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1021 コミット
5 ブランチ
237 MiB
C++ 99%
C 0.6%
Markdown 0.4%
 
 
 
ツリー: ff34685ab7
main
wip/image-kernel
wip/interp
legacy
wip/core-clipp
ブランチ タグ
${ item.name }
ブランチ ${ searchTerm } を作成
'ff34685ab7' から
${ noResults }
 ZIP  TAR.GZ
Sam Hocevar ff34685ab7 build: try to autodetect the number of CPU threads available and tweak the
parallel builds accordingly.
13年前
binaries build: fix the VS2010 build and add build/ and binaries/ to the dist 14年前
build build: try to autodetect the number of CPU threads available and tweak the 13年前
src core: make the IO thread exit cleanly. 13年前
test test: add a unit test to ensure default constructed reals are initialised 13年前
tools build: move all games to a "games" subdirectory to clean up the root 14年前
tutorial build: fix the Raspberry Pi build and add a build script for it. 13年前
.gitignore tutorial: add a simple EasyMesh viewer. 13年前
Makefile.am build: move all games to a "games" subdirectory to clean up the root 14年前
TODO Update todo list. 15年前
bootstrap build: OS X compilation fixes: use GL_INVALID_ENUM instead of GL_INVALID_INDEX 14年前
configure.ac build: fix broken Glew detection on OS X. 13年前
Powered by Gitea バージョン: 1.12.0+rc1-38-g249e22bb9 ページ: 28ms テンプレート: 15ms
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