Selaa lähdekoodia

Remove almost everything from Lol Engine and start a clean header hierarchy

wip/deprecate
Sam Hocevar 2 vuotta sitten
vanhempi
commit
d4f5c3d6a2
100 muutettua tiedostoa jossa 39 lisäystä ja 136 poistoa
  1. +1
    -1
      Makefile.am
  2. +4
    -2
      build/msbuild/lol.config.props
  3. +1
    -2
      build/msbuild/lol.rules.props
  4. +0
    -0
      lolengine.sln
  5. +3
    -3
      src/3rdparty/lol-bullet.vcxproj
  6. +3
    -3
      src/3rdparty/lol-lua.vcxproj
  7. +4
    -105
      src/Makefile.am
  8. +15
    -0
      src/include/lol/engine/net
  9. +8
    -20
      src/include/lol/engine/private/net/http.h
  10. +0
    -0
      src/legacy/application/android-app.cpp
  11. +0
    -0
      src/legacy/application/android-app.h
  12. +0
    -0
      src/legacy/application/application.cpp
  13. +0
    -0
      src/legacy/application/application.h
  14. +0
    -0
      src/legacy/application/egl-app.cpp
  15. +0
    -0
      src/legacy/application/egl-app.h
  16. +0
    -0
      src/legacy/application/sdl-app.cpp
  17. +0
    -0
      src/legacy/application/sdl-app.h
  18. +0
    -0
      src/legacy/audio/sample.cpp
  19. +0
    -0
      src/legacy/camera.cpp
  20. +0
    -0
      src/legacy/camera.h
  21. +0
    -0
      src/legacy/commandstack.h
  22. +0
    -0
      src/legacy/debug/fps.cpp
  23. +0
    -0
      src/legacy/debug/fps.h
  24. +0
    -0
      src/legacy/debug/lines.cpp
  25. +0
    -0
      src/legacy/debug/record.cpp
  26. +0
    -0
      src/legacy/debug/record.h
  27. +0
    -0
      src/legacy/debug/stats.cpp
  28. +0
    -0
      src/legacy/debug/stats.h
  29. +0
    -0
      src/legacy/easymesh/csgbsp.cpp
  30. +0
    -0
      src/legacy/easymesh/csgbsp.h
  31. +0
    -0
      src/legacy/easymesh/easyarray.h
  32. +0
    -0
      src/legacy/easymesh/easymesh.cpp
  33. +0
    -0
      src/legacy/easymesh/easymesh.h
  34. +0
    -0
      src/legacy/easymesh/easymeshbuild.cpp
  35. +0
    -0
      src/legacy/easymesh/easymeshbuild.h
  36. +0
    -0
      src/legacy/easymesh/easymeshcsg.cpp
  37. +0
    -0
      src/legacy/easymesh/easymeshcursor.cpp
  38. +0
    -0
      src/legacy/easymesh/easymeshinternal.cpp
  39. +0
    -0
      src/legacy/easymesh/easymeshlua.cpp
  40. +0
    -0
      src/legacy/easymesh/easymeshlua.h
  41. +0
    -0
      src/legacy/easymesh/easymeshprimitive.cpp
  42. +0
    -0
      src/legacy/easymesh/easymeshrender.cpp
  43. +0
    -0
      src/legacy/easymesh/easymeshrender.h
  44. +0
    -0
      src/legacy/easymesh/easymeshtransform.cpp
  45. +0
    -0
      src/legacy/easymesh/shiny.lolfx
  46. +0
    -0
      src/legacy/easymesh/shiny_SK.lolfx
  47. +0
    -0
      src/legacy/easymesh/shinydebugUV.lolfx
  48. +0
    -0
      src/legacy/easymesh/shinydebuglighting.lolfx
  49. +0
    -0
      src/legacy/easymesh/shinydebugnormal.lolfx
  50. +0
    -0
      src/legacy/easymesh/shinydebugwireframe.lolfx
  51. +0
    -0
      src/legacy/easymesh/shinyflat.lolfx
  52. +0
    -0
      src/legacy/emitter.cpp
  53. +0
    -0
      src/legacy/emitter.h
  54. +0
    -0
      src/legacy/engine/entity.cpp
  55. +0
    -0
      src/legacy/engine/entity.h
  56. +0
    -0
      src/legacy/engine/tickable.cpp
  57. +0
    -0
      src/legacy/engine/ticker.cpp
  58. +0
    -0
      src/legacy/engine/ticker.h
  59. +0
    -0
      src/legacy/engine/world.cpp
  60. +0
    -0
      src/legacy/engine/world.h
  61. +0
    -0
      src/legacy/engine/worldentity.cpp
  62. +0
    -0
      src/legacy/engine/worldentity.h
  63. +0
    -0
      src/legacy/font.cpp
  64. +0
    -0
      src/legacy/font.h
  65. +0
    -0
      src/legacy/gpu/blit.lolfx
  66. +0
    -0
      src/legacy/gpu/debug.cpp
  67. +0
    -0
      src/legacy/gpu/default-material.lolfx
  68. +0
    -0
      src/legacy/gpu/empty-material.lolfx
  69. +0
    -0
      src/legacy/gpu/framebuffer.cpp
  70. +0
    -0
      src/legacy/gpu/grad.lolfx
  71. +0
    -0
      src/legacy/gpu/indexbuffer.cpp
  72. +0
    -0
      src/legacy/gpu/line.lolfx
  73. +0
    -0
      src/legacy/gpu/lolfx.cpp
  74. +0
    -0
      src/legacy/gpu/palette.lolfx
  75. +0
    -0
      src/legacy/gpu/postprocess.lolfx
  76. +0
    -0
      src/legacy/gpu/rendercontext.cpp
  77. +0
    -0
      src/legacy/gpu/renderer.cpp
  78. +0
    -0
      src/legacy/gpu/shader.cpp
  79. +0
    -0
      src/legacy/gpu/test-material.lolfx
  80. +0
    -0
      src/legacy/gpu/texture.cpp
  81. +0
    -0
      src/legacy/gpu/tile.lolfx
  82. +0
    -0
      src/legacy/gpu/vertexbuffer.cpp
  83. +0
    -0
      src/legacy/gradient.cpp
  84. +0
    -0
      src/legacy/gradient.h
  85. +0
    -0
      src/legacy/light.cpp
  86. +0
    -0
      src/legacy/light.h
  87. +0
    -0
      src/legacy/lol/audio/all.h
  88. +0
    -0
      src/legacy/lol/audio/audio.h
  89. +0
    -0
      src/legacy/lol/audio/sample.h
  90. +0
    -0
      src/legacy/lol/base/all.h
  91. +0
    -0
      src/legacy/lol/base/enum.h
  92. +0
    -0
      src/legacy/lol/debug/all.h
  93. +0
    -0
      src/legacy/lol/debug/lines.h
  94. +0
    -0
      src/legacy/lol/engine-internal.h
  95. +0
    -0
      src/legacy/lol/engine.h
  96. +0
    -0
      src/legacy/lol/engine/all.h
  97. +0
    -0
      src/legacy/lol/engine/tickable.h
  98. +0
    -0
      src/legacy/lol/extras.h
  99. +0
    -0
      src/legacy/lol/gpu/all.h
  100. +0
    -0
      src/legacy/lol/gpu/debug.h

+ 1
- 1
Makefile.am Näytä tiedosto

@@ -10,7 +10,7 @@ DIST_SUBDIRS = $(SUBDIRS) binaries

EXTRA_DIST += $(lol_files) bootstrap COPYING TODO \
.gitignore .gitattributes .gitmodules \
.travis.yml lol.sln build.config
.travis.yml lolengine.sln build.config
AUTOMAKE_OPTIONS = dist-bzip2
ACLOCAL_AMFLAGS = -I build/autotools/m4



+ 4
- 2
build/msbuild/lol.config.props Näytä tiedosto

@@ -4,8 +4,10 @@
<!--
- Import settings that can be overridden by the user
-->
<Import Condition="Exists('$(LolDir)\build.config')" Project="$(LolDir)\build.config" />
<Import Condition="Exists('$(SolutionDir)\build.config')" Project="$(SolutionDir)\build.config" />
<Import Condition="Exists('$(LolDir)\build.config')"
Project="$(LolDir)\build.config" />
<Import Condition="Exists('$(SolutionDir)\build.config') And ('$(SolutionDir)' != '$(LolDir)')"
Project="$(SolutionDir)\build.config" />

<!--
- Import defaults settings from Visual Studio


+ 1
- 2
build/msbuild/lol.rules.props Näytä tiedosto

@@ -27,8 +27,7 @@

<AdditionalIncludeDirectories>
$(LolDir)\lol\include;
$(LolDir)\src;
$(LolDir)\src\3rdparty\bullet3\src;
$(LolDir)\src\include;
$(PegtlIncludes);
$(ImguiIncludes);
$(BtPhysIncludes);


lol.sln → lolengine.sln Näytä tiedosto


+ 3
- 3
src/3rdparty/lol-bullet.vcxproj Näytä tiedosto

@@ -2,9 +2,9 @@
<Project DefaultTargets="Build" ToolsVersion="4.0" xmlns="http://schemas.microsoft.com/developer/msbuild/2003">
<PropertyGroup Label="LolMacros">
<LolDir>$(SolutionDir)</LolDir>
<LolDir Condition="Exists('$(SolutionDir)\lol\lol.sln')">$(SolutionDir)\lol</LolDir>
<LolDir Condition="Exists('$(SolutionDir)\lolengine\lol.sln')">$(SolutionDir)\lolengine</LolDir>
<LolDir Condition="Exists('$(SolutionDir)\src\3rdparty\lolengine\lol.sln')">$(SolutionDir)\src\3rdparty\lolengine</LolDir>
<LolDir Condition="Exists('$(SolutionDir)\lol\lolengine.sln')">$(SolutionDir)\lol</LolDir>
<LolDir Condition="Exists('$(SolutionDir)\lolengine\lolengine.sln')">$(SolutionDir)\lolengine</LolDir>
<LolDir Condition="Exists('$(SolutionDir)\src\3rdparty\lolengine\lolengine.sln')">$(SolutionDir)\src\3rdparty\lolengine</LolDir>
</PropertyGroup>
<ItemGroup Label="ProjectConfigurations">
<ProjectConfiguration Include="Debug|NX64">


+ 3
- 3
src/3rdparty/lol-lua.vcxproj Näytä tiedosto

@@ -2,9 +2,9 @@
<Project DefaultTargets="Build" ToolsVersion="4.0" xmlns="http://schemas.microsoft.com/developer/msbuild/2003">
<PropertyGroup Label="LolMacros">
<LolDir>$(SolutionDir)</LolDir>
<LolDir Condition="Exists('$(SolutionDir)\lol\lol.sln')">$(SolutionDir)\lol</LolDir>
<LolDir Condition="Exists('$(SolutionDir)\lolengine\lol.sln')">$(SolutionDir)\lolengine</LolDir>
<LolDir Condition="Exists('$(SolutionDir)\src\3rdparty\lolengine\lol.sln')">$(SolutionDir)\src\3rdparty\lolengine</LolDir>
<LolDir Condition="Exists('$(SolutionDir)\lol\lolengine.sln')">$(SolutionDir)\lol</LolDir>
<LolDir Condition="Exists('$(SolutionDir)\lolengine\lolengine.sln')">$(SolutionDir)\lolengine</LolDir>
<LolDir Condition="Exists('$(SolutionDir)\src\3rdparty\lolengine\lolengine.sln')">$(SolutionDir)\src\3rdparty\lolengine</LolDir>
</PropertyGroup>
<ItemGroup Label="ProjectConfigurations">
<ProjectConfiguration Include="Debug|NX64">


+ 4
- 105
src/Makefile.am Näytä tiedosto

@@ -9,15 +9,6 @@ noinst_LTLIBRARIES = liblol-core.la
EXTRA_DIST += lol-core.vcxproj lol-core.vcxproj.filters

liblol_core_la_SOURCES = \
lolgl.h scene.cpp scene.h font.cpp font.h \
textureimage.cpp textureimage.h textureimage-private.h \
tileset.cpp tileset.h video.cpp video.h \
profiler.cpp profiler.h text.cpp text.h emitter.cpp emitter.h \
messageservice.cpp messageservice.h \
gradient.cpp gradient.h gpu/grad.lolfx \
platform.cpp platform.h sprite.cpp sprite.h camera.cpp camera.h \
light.cpp light.h \
\
$(liblol_core_headers) \
$(liblol_core_sources) \
\
@@ -25,84 +16,15 @@ liblol_core_la_SOURCES = \
$(sdl_sources) \
$(d3d9_sources) \
$(android_sources)
liblol_core_la_CPPFLAGS = $(AM_CPPFLAGS) -I$(srcdir)/3rdparty/lua/src
liblol_core_la_CPPFLAGS = $(AM_CPPFLAGS)
liblol_core_la_LDFLAGS = $(AM_LDFLAGS)

liblol_core_headers = \
lol/engine-internal.h lol/engine.h lol/public.h lol/extras.h \
lol/lua.h \
\
lol/base/all.h \
lol/base/enum.h \
\
lol/audio/all.h \
lol/audio/audio.h lol/audio/sample.h \
\
lol/engine/all.h \
lol/engine/tickable.h \
\
lol/sys/all.h \
lol/sys/init.h \
\
lol/image/all.h \
lol/image/image.h \
lol/image/resource.h lol/image/movie.h \
\
lol/net/all.h \
lol/net/http.h \
\
lol/gpu/all.h \
lol/gpu/shader.h lol/gpu/indexbuffer.h lol/gpu/vertexbuffer.h \
lol/gpu/framebuffer.h lol/gpu/texture.h lol/gpu/lolfx.h \
lol/gpu/renderer.h lol/gpu/rendercontext.h lol/gpu/debug.h \
\
lol/debug/all.h \
lol/debug/lines.h
liblol_core_headers =

liblol_core_sources = \
application/application.cpp application/application.h \
application/egl-app.cpp application/egl-app.h \
\
lolua/baselua.cpp lolua/baselua.h \
\
commandstack.h \
easymesh/easymeshbuild.cpp easymesh/easymeshbuild.h \
easymesh/easymeshrender.cpp easymesh/easymeshrender.h \
easymesh/easymesh.cpp easymesh/easymesh.h \
easymesh/easymeshinternal.cpp easymesh/easymeshcsg.cpp \
easymesh/easymeshprimitive.cpp easymesh/easymeshtransform.cpp \
easymesh/easymeshcursor.cpp easymesh/easymeshlua.cpp \
easymesh/easymeshlua.h easymesh/easyarray.h \
easymesh/csgbsp.cpp easymesh/csgbsp.h \
easymesh/shiny.lolfx easymesh/shinyflat.lolfx \
easymesh/shinydebugwireframe.lolfx \
easymesh/shinydebuglighting.lolfx easymesh/shinydebugnormal.lolfx \
easymesh/shinydebugUV.lolfx easymesh/shiny_SK.lolfx \
\
base/assert.cpp base/engine.cpp base/log.cpp \
\
math/geometry.cpp \
\
gpu/shader.cpp gpu/indexbuffer.cpp gpu/vertexbuffer.cpp \
gpu/framebuffer.cpp gpu/texture.cpp gpu/renderer.cpp \
gpu/rendercontext.cpp gpu/debug.cpp \
\
audio/audio.cpp audio/sample.cpp \
\
ui/input.cpp ui/input.h ui/keys.inc ui/buttons.inc \
ui/gui.cpp ui/gui.h \
\
gpu/default-material.lolfx \
gpu/empty-material.lolfx \
gpu/test-material.lolfx \
gpu/tile.lolfx gpu/palette.lolfx gpu/line.lolfx \
gpu/blit.lolfx \
gpu/postprocess.lolfx \
\
gpu/lolfx.cpp \
\
mesh/mesh.cpp mesh/mesh.h \
mesh/primitivemesh.cpp mesh/primitivemesh.h \
audio/audio.cpp \
\
sys/init.cpp \
\
@@ -118,29 +40,6 @@ liblol_core_sources = \
image/filter/dilate.cpp image/filter/median.cpp image/filter/yuv.cpp \
image/movie.cpp \
\
net/http.cpp \
\
engine/tickable.cpp engine/ticker.cpp engine/ticker.h \
engine/entity.cpp engine/entity.h \
engine/world.cpp engine/world.h \
engine/worldentity.cpp engine/worldentity.h \
\
loldebug.h \
debug/fps.cpp debug/fps.h debug/lines.cpp \
debug/record.cpp debug/record.h debug/stats.cpp debug/stats.h

if LOL_USE_SDL
sdl_sources = \
application/sdl-app.cpp application/sdl-app.h \
ui/sdl-input.cpp ui/sdl-input.h
endif

d3d9_sources = \
ui/d3d9-input.cpp ui/d3d9-input.h
net/http.cpp

include 3rdparty/lol-imgui.am

android_sources = \
image/codec/android-image.cpp \
application/android-app.cpp application/android-app.h


+ 15
- 0
src/include/lol/engine/net Näytä tiedosto

@@ -0,0 +1,15 @@
//
// Lol Engine
//
// Copyright © 2010–2024 Sam Hocevar <sam@hocevar.net>
//
// Lol Engine is free software. It comes without any warranty, to
// the extent permitted by applicable law. You can redistribute it
// and/or modify it under the terms of the Do What the Fuck You Want
// to Public License, Version 2, as published by the WTFPL Task Force.
// See http://www.wtfpl.net/ for more details.
//

#pragma once

#include "private/net/http.h"

src/lol/net/http.h → src/include/lol/engine/private/net/http.h Näytä tiedosto

@@ -1,7 +1,7 @@
//
// Lol Engine
//
// Copyright © 2010—2020 Sam Hocevar <sam@hocevar.net>
// Copyright © 2010–2024 Sam Hocevar <sam@hocevar.net>
//
// Lol Engine is free software. It comes without any warranty, to
// the extent permitted by applicable law. You can redistribute it
@@ -13,14 +13,9 @@
#pragma once

#include <memory>
#include <string>

namespace lol
{

namespace net
{

namespace http
namespace lol::net::http
{

enum class status : uint8_t
@@ -31,8 +26,6 @@ enum class status : uint8_t
error = 3,
};

class client_impl;

class client
{
public:
@@ -46,17 +39,12 @@ public:
void reset();

// Get current URL, status (may be pending), and result
status get_status() const;
std::string const & get_url() const;
std::string const & get_result() const;
status status() const;
std::string const & url() const;
std::string const & result() const;

private:
std::unique_ptr<client_impl> impl;
std::unique_ptr<class client_impl> impl;
};

} // namespace http

} // namespace net

} // namespace lol

} // namespace lol::net::http

src/application/android-app.cpp → src/legacy/application/android-app.cpp Näytä tiedosto


src/application/android-app.h → src/legacy/application/android-app.h Näytä tiedosto


src/application/application.cpp → src/legacy/application/application.cpp Näytä tiedosto


src/application/application.h → src/legacy/application/application.h Näytä tiedosto


src/application/egl-app.cpp → src/legacy/application/egl-app.cpp Näytä tiedosto


src/application/egl-app.h → src/legacy/application/egl-app.h Näytä tiedosto


src/application/sdl-app.cpp → src/legacy/application/sdl-app.cpp Näytä tiedosto


src/application/sdl-app.h → src/legacy/application/sdl-app.h Näytä tiedosto


src/audio/sample.cpp → src/legacy/audio/sample.cpp Näytä tiedosto


src/camera.cpp → src/legacy/camera.cpp Näytä tiedosto


src/camera.h → src/legacy/camera.h Näytä tiedosto


src/commandstack.h → src/legacy/commandstack.h Näytä tiedosto


src/debug/fps.cpp → src/legacy/debug/fps.cpp Näytä tiedosto


src/debug/fps.h → src/legacy/debug/fps.h Näytä tiedosto


src/debug/lines.cpp → src/legacy/debug/lines.cpp Näytä tiedosto


src/debug/record.cpp → src/legacy/debug/record.cpp Näytä tiedosto


src/debug/record.h → src/legacy/debug/record.h Näytä tiedosto


src/debug/stats.cpp → src/legacy/debug/stats.cpp Näytä tiedosto


src/debug/stats.h → src/legacy/debug/stats.h Näytä tiedosto


src/easymesh/csgbsp.cpp → src/legacy/easymesh/csgbsp.cpp Näytä tiedosto


src/easymesh/csgbsp.h → src/legacy/easymesh/csgbsp.h Näytä tiedosto


src/easymesh/easyarray.h → src/legacy/easymesh/easyarray.h Näytä tiedosto


src/easymesh/easymesh.cpp → src/legacy/easymesh/easymesh.cpp Näytä tiedosto


src/easymesh/easymesh.h → src/legacy/easymesh/easymesh.h Näytä tiedosto


src/easymesh/easymeshbuild.cpp → src/legacy/easymesh/easymeshbuild.cpp Näytä tiedosto


src/easymesh/easymeshbuild.h → src/legacy/easymesh/easymeshbuild.h Näytä tiedosto


src/easymesh/easymeshcsg.cpp → src/legacy/easymesh/easymeshcsg.cpp Näytä tiedosto


src/easymesh/easymeshcursor.cpp → src/legacy/easymesh/easymeshcursor.cpp Näytä tiedosto


src/easymesh/easymeshinternal.cpp → src/legacy/easymesh/easymeshinternal.cpp Näytä tiedosto


src/easymesh/easymeshlua.cpp → src/legacy/easymesh/easymeshlua.cpp Näytä tiedosto


src/easymesh/easymeshlua.h → src/legacy/easymesh/easymeshlua.h Näytä tiedosto


src/easymesh/easymeshprimitive.cpp → src/legacy/easymesh/easymeshprimitive.cpp Näytä tiedosto


src/easymesh/easymeshrender.cpp → src/legacy/easymesh/easymeshrender.cpp Näytä tiedosto


src/easymesh/easymeshrender.h → src/legacy/easymesh/easymeshrender.h Näytä tiedosto


src/easymesh/easymeshtransform.cpp → src/legacy/easymesh/easymeshtransform.cpp Näytä tiedosto


src/easymesh/shiny.lolfx → src/legacy/easymesh/shiny.lolfx Näytä tiedosto


src/easymesh/shiny_SK.lolfx → src/legacy/easymesh/shiny_SK.lolfx Näytä tiedosto


src/easymesh/shinydebugUV.lolfx → src/legacy/easymesh/shinydebugUV.lolfx Näytä tiedosto


src/easymesh/shinydebuglighting.lolfx → src/legacy/easymesh/shinydebuglighting.lolfx Näytä tiedosto


src/easymesh/shinydebugnormal.lolfx → src/legacy/easymesh/shinydebugnormal.lolfx Näytä tiedosto


src/easymesh/shinydebugwireframe.lolfx → src/legacy/easymesh/shinydebugwireframe.lolfx Näytä tiedosto


src/easymesh/shinyflat.lolfx → src/legacy/easymesh/shinyflat.lolfx Näytä tiedosto


src/emitter.cpp → src/legacy/emitter.cpp Näytä tiedosto


src/emitter.h → src/legacy/emitter.h Näytä tiedosto


src/engine/entity.cpp → src/legacy/engine/entity.cpp Näytä tiedosto


src/engine/entity.h → src/legacy/engine/entity.h Näytä tiedosto


src/engine/tickable.cpp → src/legacy/engine/tickable.cpp Näytä tiedosto


src/engine/ticker.cpp → src/legacy/engine/ticker.cpp Näytä tiedosto


src/engine/ticker.h → src/legacy/engine/ticker.h Näytä tiedosto


src/engine/world.cpp → src/legacy/engine/world.cpp Näytä tiedosto


src/engine/world.h → src/legacy/engine/world.h Näytä tiedosto


src/engine/worldentity.cpp → src/legacy/engine/worldentity.cpp Näytä tiedosto


src/engine/worldentity.h → src/legacy/engine/worldentity.h Näytä tiedosto


src/font.cpp → src/legacy/font.cpp Näytä tiedosto


src/font.h → src/legacy/font.h Näytä tiedosto


src/gpu/blit.lolfx → src/legacy/gpu/blit.lolfx Näytä tiedosto


src/gpu/debug.cpp → src/legacy/gpu/debug.cpp Näytä tiedosto


src/gpu/default-material.lolfx → src/legacy/gpu/default-material.lolfx Näytä tiedosto


src/gpu/empty-material.lolfx → src/legacy/gpu/empty-material.lolfx Näytä tiedosto


src/gpu/framebuffer.cpp → src/legacy/gpu/framebuffer.cpp Näytä tiedosto


src/gpu/grad.lolfx → src/legacy/gpu/grad.lolfx Näytä tiedosto


src/gpu/indexbuffer.cpp → src/legacy/gpu/indexbuffer.cpp Näytä tiedosto


src/gpu/line.lolfx → src/legacy/gpu/line.lolfx Näytä tiedosto


src/gpu/lolfx.cpp → src/legacy/gpu/lolfx.cpp Näytä tiedosto


src/gpu/palette.lolfx → src/legacy/gpu/palette.lolfx Näytä tiedosto


src/gpu/postprocess.lolfx → src/legacy/gpu/postprocess.lolfx Näytä tiedosto


src/gpu/rendercontext.cpp → src/legacy/gpu/rendercontext.cpp Näytä tiedosto


src/gpu/renderer.cpp → src/legacy/gpu/renderer.cpp Näytä tiedosto


src/gpu/shader.cpp → src/legacy/gpu/shader.cpp Näytä tiedosto


src/gpu/test-material.lolfx → src/legacy/gpu/test-material.lolfx Näytä tiedosto


src/gpu/texture.cpp → src/legacy/gpu/texture.cpp Näytä tiedosto


src/gpu/tile.lolfx → src/legacy/gpu/tile.lolfx Näytä tiedosto


src/gpu/vertexbuffer.cpp → src/legacy/gpu/vertexbuffer.cpp Näytä tiedosto


src/gradient.cpp → src/legacy/gradient.cpp Näytä tiedosto


src/gradient.h → src/legacy/gradient.h Näytä tiedosto


src/light.cpp → src/legacy/light.cpp Näytä tiedosto


src/light.h → src/legacy/light.h Näytä tiedosto


src/lol/audio/all.h → src/legacy/lol/audio/all.h Näytä tiedosto


src/lol/audio/audio.h → src/legacy/lol/audio/audio.h Näytä tiedosto


src/lol/audio/sample.h → src/legacy/lol/audio/sample.h Näytä tiedosto


src/lol/base/all.h → src/legacy/lol/base/all.h Näytä tiedosto


src/lol/base/enum.h → src/legacy/lol/base/enum.h Näytä tiedosto


src/lol/debug/all.h → src/legacy/lol/debug/all.h Näytä tiedosto


src/lol/debug/lines.h → src/legacy/lol/debug/lines.h Näytä tiedosto


src/lol/engine-internal.h → src/legacy/lol/engine-internal.h Näytä tiedosto


src/lol/engine.h → src/legacy/lol/engine.h Näytä tiedosto


src/lol/engine/all.h → src/legacy/lol/engine/all.h Näytä tiedosto


src/lol/engine/tickable.h → src/legacy/lol/engine/tickable.h Näytä tiedosto


src/lol/extras.h → src/legacy/lol/extras.h Näytä tiedosto


src/lol/gpu/all.h → src/legacy/lol/gpu/all.h Näytä tiedosto


src/lol/gpu/debug.h → src/legacy/lol/gpu/debug.h Näytä tiedosto


Some files were not shown because too many files changed in this diff

Ladataan…
Peruuta
Tallenna