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lolengine
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lolengine
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https://github.com/lolengine/lolengine
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이슈
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릴리즈
2
위키
활동
2435
커밋
10
브랜치
141 MiB
트리:
3cd4c4d413
main
wip/deprecate
wip/kinc
core
legacy
wip/core-clipp
wip/input_simplification
wip/lolperso_changes
wip/scenegraph
wip/submodule
lua_refactor_merge_into_master
Debug_refactor_merge_to_master
브랜치
태그
${ item.name }
${ searchTerm }
브랜치 생성
from '3cd4c4d413'
${ noResults }
커밋 그래프
2 커밋 (3cd4c4d413830b39cfb49ddb2d71d8b8e9c67f22)
작성자
SHA1
메시지
날짜
Sam Hocevar
cd988786b9
build: reorganise includes so that we can use precompiled headers later.
11 년 전
Sam Hocevar
cadc4d18b0
test: move the unit tests to the engine, and lolunit out of the engine.
11 년 전
Sam Hocevar
fe665f85b4
base: strip core.h from its contents and put it in public/private headers.
11 년 전
Benjamin ‘Touky’ Huet
1e7d3ee21a
Added SceneSetup and its Parser/Compiler
12 년 전