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Autor SHA1 Mensaje Fecha
  Sam Hocevar 60d9abc6d6 Update lol-core and remove deprecated headers. hace 5 años
  Sam Hocevar 0f5913edce base: deprecate lol::array. hace 6 años
  Sam Hocevar 85007bd019 More header cleanup. hace 6 años
  Sam Hocevar b0a8596001 RIP lol::Controller and lol::InputProfile ⚰️ LOL hace 7 años
  Sam Hocevar 016330c12b ui: move a lot of files around. hace 7 años
  Sam Hocevar 1d8083af86 engine: get rid of the Dict class (WIP). hace 7 años
  Sam Hocevar 487c82609c Make lol-lua an optional dependency. hace 8 años
  Sam Hocevar 89a8add7bf audio: reorganise files hace 9 años
  Sam Hocevar 6ffaca4bbd engine: move some files around. hace 11 años
  Benjamin ‘Touky’ Huet b0e0678468 Mesh: PrimitiveRenderer naming convention fixup hace 11 años
  Sam Hocevar 8639d8a0d3 build: move imgui to external/ because it does not really need a complex build system, just one #include. hace 11 años
  Benjamin ‘Touky’ Huet bd9fddc5d9 Split Tileset in TextureImage -> Tileset hace 11 años
  Benjamin ‘Touky’ Huet 8222295f3b 2nd pass on Lua integration. hace 11 años
  Benjamin ‘Touky’ Huet 6155ee02e6 Oooooops .... buildfix hace 11 años
  Benjamin ‘Touky’ Huet 596e74c78c Added first pass for Base Lua setup hace 11 años
  Sam Hocevar d373081b80 build: use #pragma once instead of header guards because 1) fuck the dinosaurs, hace 11 años
  Sam Hocevar fe665f85b4 base: strip core.h from its contents and put it in public/private headers. hace 11 años