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1096
Commits
10
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673 MiB
C++
89.3%
M4Sugar
2.8%
C#
2.7%
Shell
2.3%
C
1%
Outra
1.9%
Tag:
284891f200
main
wip/deprecate
wip/kinc
core
legacy
wip/core-clipp
wip/input_simplification
wip/lolperso_changes
wip/scenegraph
wip/submodule
lua_refactor_merge_into_master
Debug_refactor_merge_to_master
Branches
Tags
${ item.name }
Criar branch
${ searchTerm }
de 284891f200
${ noResults }
lolengine
/
test
/
debug
Histórico
Sam Hocevar
5bd24fa1d3
build: hide the SDL_main.h inclusion in core.h, and only activate it
on Windows if using Visual Studio; if using MinGW, try to stick to the original main() entry point.
13 anos atrás
..
quad.cpp
build: hide the SDL_main.h inclusion in core.h, and only activate it
13 anos atrás
quad.vcxproj
build: allow to build the PS3 binaries from Visual Studio if the proper
13 anos atrás