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1136
Commit
10
Rami (Branch)
3.2 GiB
C++
89.3%
M4Sugar
2.8%
C#
2.7%
Shell
2.3%
C
1%
Altro
1.9%
Albero (Tree):
3e206b60e0
main
wip/deprecate
wip/kinc
core
legacy
wip/core-clipp
wip/input_simplification
wip/lolperso_changes
wip/scenegraph
wip/submodule
lua_refactor_merge_into_master
Debug_refactor_merge_to_master
Rami (Branch)
Tag
${ item.name }
Crea branch
${ searchTerm }
da '3e206b60e0'
${ noResults }
HTTPS
ZIP
TAR.GZ
Sam Hocevar
3e206b60e0
gpu: do not try to call glVertexAttribIPointer if Glew did not find it.
13 anni fa
binaries
build: fix the VS2010 build and add build/ and binaries/ to the dist
13 anni fa
build
debug: get rid of quad.cpp, it's become useless.
13 anni fa
src
gpu: do not try to call glVertexAttribIPointer if Glew did not find it.
13 anni fa
test
debug: get rid of quad.cpp, it's become useless.
13 anni fa
tools
build: move all games to a "games" subdirectory to clean up the root
13 anni fa
tutorial
tutorial: sync HLSL version of the water/fire effect with the GLSL one.
13 anni fa
.gitignore
debug: get rid of quad.cpp, it's become useless.
13 anni fa
Makefile.am
build: reorganise person stuff inside a people/ directory.
13 anni fa
TODO
Update todo list.
15 anni fa
bootstrap
build: OS X compilation fixes: use GL_INVALID_ENUM instead of GL_INVALID_INDEX
13 anni fa
configure.ac
build: add a demo for Peeweek.
13 anni fa