Denna sida fungerar bättre med Javascript igång.
Startsida
Hjälp
Logga in
lolengine
/
lolengine
spegling av
https://github.com/lolengine/lolengine
Bevaka
1
Stjärnmärk
0
Förgrening
0
Kod
Ärenden
0
Släpp
2
Wiki
Aktiviteter
Du kan inte välja fler än 25 ämnen
Ämnen måste starta med en bokstav eller siffra, kan innehålla bindestreck ('-') och vara max 35 tecken långa.
1034
Incheckningar
10
Grenar
114 MiB
C++
89.3%
M4Sugar
2.8%
C#
2.7%
Shell
2.3%
C
1%
Övrigt
1.9%
Träd:
4b358e6042
main
wip/deprecate
wip/kinc
core
legacy
wip/core-clipp
wip/input_simplification
wip/lolperso_changes
wip/scenegraph
wip/submodule
lua_refactor_merge_into_master
Debug_refactor_merge_to_master
Grenar
Taggar
${ item.name }
Skapa branchen
${ searchTerm }
från '4b358e6042'
${ noResults }
lolengine
/
build
/
vs2010
Historik
Sam Hocevar
683d7e35cb
neercs: start porting the old code to Windows; this breaks the Visual Studio
build until further fixes are made.
13 år sedan
..
Lol.Core.Config.props
build: rename "Lol.Core.Build.props" to the more explicit "config-build.xml"
13 år sedan
Lol.Core.Rules.props
core: switch the Win32/x64 binaries to the Windows subsystem so that they
13 år sedan
Lol.Core.Vars.props
build: put the Win64 SDL libraries in two separate directories, MSVC-built
13 år sedan
Lol.Fx.props
build: reorganise all the build stuff so that it lies in build/ and
13 år sedan
Lol.Fx.targets
build: reorganise all the build stuff so that it lies in build/ and
13 år sedan
Lol.Fx.xml
build: reorganise all the build stuff so that it lies in build/ and
13 år sedan
Lol.sln
neercs: start porting the old code to Windows; this breaks the Visual Studio
13 år sedan
config-build.xml
build: rename "Lol.Core.Build.props" to the more explicit "config-build.xml"
13 år sedan