|
- //
- // Deus Hax (working title)
- // Copyright (c) 2010 Sam Hocevar <sam@hocevar.net>
- //
-
- //
- // The Scene class
- // ---------------
- //
-
- #if !defined __DH_SCENE_H__
- #define __DH_SCENE_H__
-
- #include <stdint.h>
-
- class SceneData;
-
- class Scene
- {
- public:
- Scene();
- ~Scene();
-
- void AddTile(uint32_t code, int x, int y, int z, int o);
- void Render();
-
- private:
- SceneData *data;
- };
-
- #endif // __DH_SCENE_H__
|