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414 B

  1. //
  2. // Deus Hax (working title)
  3. // Copyright (c) 2010 Sam Hocevar <sam@hocevar.net>
  4. //
  5. //
  6. // The Scene class
  7. // ---------------
  8. //
  9. #if !defined __DH_SCENE_H__
  10. #define __DH_SCENE_H__
  11. #include <stdint.h>
  12. class SceneData;
  13. class Scene
  14. {
  15. public:
  16. Scene();
  17. ~Scene();
  18. void AddTile(uint32_t code, int x, int y, int z, int o);
  19. void Render();
  20. private:
  21. SceneData *data;
  22. };
  23. #endif // __DH_SCENE_H__