Ви не можете вибрати більше 25 тем Теми мають розпочинатися з літери або цифри, можуть містити дефіси (-) і не повинні перевищувати 35 символів.

15 роки тому
15 роки тому
15 роки тому
15 роки тому
15 роки тому
15 роки тому
15 роки тому
15 роки тому
15 роки тому
15 роки тому
15 роки тому
15 роки тому
15 роки тому
15 роки тому
15 роки тому
15 роки тому
15 роки тому
15 роки тому
15 роки тому
15 роки тому
15 роки тому
15 роки тому
15 роки тому
15 роки тому
15 роки тому
15 роки тому
15 роки тому
15 роки тому
15 роки тому
15 роки тому
15 роки тому
15 роки тому
15 роки тому
15 роки тому
15 роки тому
15 роки тому
15 роки тому
15 роки тому
15 роки тому
15 роки тому
15 роки тому
15 роки тому
15 роки тому
15 роки тому
15 роки тому
15 роки тому
15 роки тому
15 роки тому
15 роки тому
15 роки тому
15 роки тому
123456789101112131415161718192021222324252627282930313233343536373839404142434445464748495051525354555657585960616263646566676869707172737475767778798081828384858687888990919293949596979899100101102103104105106107108109110111112113114115116117118119120121122123124125126127128129130131132133134135136137138139140141142143144145146147148149150151152153154155156157158159160161162163164165166167168169170171172173174175176177178179180181182183184185186187188189190191192193194195196197198199200201202203204205206207208209210211212213214215216217218219220221222223224225226227228229230231232233234235236237238239240
  1. /*
  2. * trifiller texture mapping features
  3. * Copyright (c) 2009-2015 Jean-Yves Lamoureux <jylam@lnxscene.org>
  4. * All Rights Reserved
  5. *
  6. * This program is free software. It comes without any warranty, to
  7. * the extent permitted by applicable law. You can redistribute it
  8. * and/or modify it under the terms of the Do What the Fuck You Want
  9. * to Public License, Version 2, as published by Sam Hocevar. See
  10. * http://www.wtfpl.net/ for more details.
  11. */
  12. /* This will include config.h and everything else */
  13. #include "../src/common-image.c"
  14. #include <stdio.h> /* fprintf */
  15. #include <math.h> /* M_PI / cos / sin */
  16. #define SQUARE_SIZE 20
  17. int main(int argc, char *argv[])
  18. {
  19. /* libcaca/libcaca contexts */
  20. caca_canvas_t *cv;
  21. caca_display_t *dp;
  22. caca_canvas_t *tex;
  23. /* cached canvas size */
  24. int ww, wh, tw, th;
  25. /* logic */
  26. int quit = 0;
  27. int update = 1;
  28. int px, py;
  29. float angle = 0;
  30. float square[6][2] = {
  31. {-SQUARE_SIZE, -SQUARE_SIZE},
  32. {SQUARE_SIZE, -SQUARE_SIZE},
  33. {SQUARE_SIZE, SQUARE_SIZE},
  34. {-SQUARE_SIZE, SQUARE_SIZE},
  35. };
  36. float uv1[6] = {
  37. 0, 0,
  38. 1, 0,
  39. 1, 1
  40. };
  41. float uv2[6] = {
  42. 0, 0,
  43. 1, 1,
  44. 0, 1
  45. };
  46. float rotated[4][2];
  47. int coords1[6], coords2[6];
  48. /* Create displayed canvas */
  49. cv = caca_create_canvas(0, 0);
  50. if (!cv)
  51. {
  52. fprintf(stderr, "%s: unable to initialise libcaca\n", argv[0]);
  53. return 1;
  54. }
  55. /* Create texture holding canvas */
  56. tex = caca_create_canvas(16, 16);
  57. if (!tex)
  58. {
  59. fprintf(stderr, "%s: unable to initialise libcaca\n", argv[0]);
  60. return 1;
  61. }
  62. /* Open window */
  63. dp = caca_create_display(cv);
  64. if (!dp)
  65. {
  66. fprintf(stderr, "%s: unable to initialise libcaca\n", argv[0]);
  67. return 1;
  68. }
  69. /* Set the window title */
  70. caca_set_display_title(dp, "trifiller");
  71. /* Frame duration */
  72. caca_set_display_time(dp, 10000);
  73. /* Get displayed canvas size */
  74. ww = caca_get_canvas_width(cv);
  75. wh = caca_get_canvas_height(cv);
  76. /* Texture size */
  77. tw = caca_get_canvas_width(tex);
  78. th = caca_get_canvas_height(tex);
  79. /* Load texture if any */
  80. if (argc == 2)
  81. {
  82. struct image *im = load_image(argv[1]);
  83. if (!im)
  84. {
  85. fprintf(stderr, "%s: unable to load image '%s'\n", argv[0],
  86. argv[1]);
  87. return 1;
  88. }
  89. caca_set_dither_algorithm(im->dither,
  90. caca_get_dither_algorithm_list(NULL)[4]);
  91. caca_dither_bitmap(tex, 0, 0, tw, th, im->dither, im->pixels);
  92. unload_image(im);
  93. }
  94. /* or generate one */
  95. else
  96. {
  97. int i;
  98. for (i = 0; i < 16; i++)
  99. {
  100. caca_set_color_ansi(tex, (i + 1) % 0xF, i % 0xF);
  101. caca_put_str(tex, 0, i, "0123456789ABCDEF");
  102. }
  103. }
  104. px = 0;
  105. py = 0;
  106. while (!quit)
  107. {
  108. caca_event_t ev;
  109. unsigned int const event_mask = CACA_EVENT_KEY_PRESS
  110. | CACA_EVENT_RESIZE | CACA_EVENT_QUIT;
  111. int event;
  112. if (update)
  113. event = caca_get_event(dp, event_mask, &ev, 0);
  114. else
  115. event = caca_get_event(dp, event_mask, &ev, -1);
  116. while (event)
  117. {
  118. if (caca_get_event_type(&ev) & CACA_EVENT_KEY_PRESS)
  119. switch (caca_get_event_key_ch(&ev))
  120. {
  121. case 'q':
  122. case 'Q':
  123. case CACA_KEY_ESCAPE:
  124. quit = 1;
  125. break;
  126. case CACA_KEY_UP:
  127. py--;
  128. break;
  129. case CACA_KEY_DOWN:
  130. py++;
  131. break;
  132. case CACA_KEY_LEFT:
  133. px--;
  134. break;
  135. case CACA_KEY_RIGHT:
  136. px++;
  137. break;
  138. case 'a':
  139. angle += 1.0f;
  140. break;
  141. case 's':
  142. angle -= 1.0f;
  143. break;
  144. }
  145. else if (caca_get_event_type(&ev) == CACA_EVENT_RESIZE)
  146. {
  147. caca_refresh_display(dp);
  148. ww = caca_get_event_resize_width(&ev);
  149. wh = caca_get_event_resize_height(&ev);
  150. update = 1;
  151. }
  152. else if (caca_get_event_type(&ev) & CACA_EVENT_QUIT)
  153. quit = 1;
  154. event = caca_get_event(dp, CACA_EVENT_KEY_PRESS, &ev, 0);
  155. }
  156. /* 2D Rotation around screen center */
  157. int p;
  158. for (p = 0; p < 4; p++)
  159. {
  160. rotated[p][0] =
  161. square[p][0] * cos(angle * M_PI / 180.0f) -
  162. square[p][1] * sin(angle * M_PI / 180.0f);
  163. rotated[p][1] =
  164. square[p][0] * sin(angle * M_PI / 180.0f) +
  165. square[p][1] * cos(angle * M_PI / 180.0f);
  166. rotated[p][0] += ww / 2 + px;
  167. rotated[p][1] += wh / 2 + py;
  168. }
  169. angle += 1.0f;
  170. /* Reaarange coordinates to fit libcaca's format */
  171. coords1[0] = rotated[0][0];
  172. coords1[1] = rotated[0][1];
  173. coords1[2] = rotated[1][0];
  174. coords1[3] = rotated[1][1];
  175. coords1[4] = rotated[2][0];
  176. coords1[5] = rotated[2][1];
  177. coords2[0] = rotated[0][0];
  178. coords2[1] = rotated[0][1];
  179. coords2[2] = rotated[2][0];
  180. coords2[3] = rotated[2][1];
  181. coords2[4] = rotated[3][0];
  182. coords2[5] = rotated[3][1];
  183. /* Display two triangles */
  184. caca_fill_triangle_textured(cv, /* canvas */
  185. coords1, /* triangle coordinates */
  186. tex, /* texture canvas */
  187. uv1); /* texture coordinates */
  188. caca_fill_triangle_textured(cv, coords2, tex, uv2);
  189. /* Refresh display and clear for next frame */
  190. caca_refresh_display(dp);
  191. caca_clear_canvas(cv);
  192. }
  193. caca_free_display(dp);
  194. caca_free_canvas(cv);
  195. caca_free_canvas(tex);
  196. return 0;
  197. }