Quellcode durchsuchen

neercs: fix shader for older GL versions.

master
Sam Hocevar vor 12 Jahren
Ursprung
Commit
69e5fad783
1 geänderte Dateien mit 5 neuen und 5 gelöschten Zeilen
  1. +5
    -5
      neercs/video/text.lolfx

+ 5
- 5
neercs/video/text.lolfx Datei anzeigen

@@ -23,8 +23,8 @@ void main()
float u = float(in_Char & 0xfu) / 32.0 + 0.0;
float v = float((in_Char >> 4u) & 0xfu) / 32.0 + 0.5;
#else
float u = 3.0 / 32.0;
float v = 3.0 / 32.0 + 0.5;
float u = mod(in_Char.x, 16.0) / 32.0 + 0.0;
float v = floor(in_Char.x / 16.0) / 32.0 + 0.5;
#endif
pass_UV = vec2(u, v);

@@ -45,9 +45,9 @@ void main()
float D = 0.0;

float E = 0.0;
float F = 1.0;
float G = 1.0;
float H = 1.0;
float F = mod(floor(in_Attr.y / 8.0), 16.0) / 15.0;
float G = (mod(in_Attr.y, 8.0) * 2.0 + floor(in_Attr.x / 128.0)) / 15.0;
float H = mod(floor(in_Attr.x / 16.0), 8.0) / 7.0;
#endif

pass_Background = vec4(B + 0.0625, C + 0.125, D + 0.125, 1.0 - A);


Laden…
Abbrechen
Speichern