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neercs: fix shader for older GL versions.

master
Sam Hocevar il y a 12 ans
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révision
69e5fad783
1 fichiers modifiés avec 5 ajouts et 5 suppressions
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      neercs/video/text.lolfx

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neercs/video/text.lolfx Voir le fichier

@@ -23,8 +23,8 @@ void main()
float u = float(in_Char & 0xfu) / 32.0 + 0.0;
float v = float((in_Char >> 4u) & 0xfu) / 32.0 + 0.5;
#else
float u = 3.0 / 32.0;
float v = 3.0 / 32.0 + 0.5;
float u = mod(in_Char.x, 16.0) / 32.0 + 0.0;
float v = floor(in_Char.x / 16.0) / 32.0 + 0.5;
#endif
pass_UV = vec2(u, v);

@@ -45,9 +45,9 @@ void main()
float D = 0.0;

float E = 0.0;
float F = 1.0;
float G = 1.0;
float H = 1.0;
float F = mod(floor(in_Attr.y / 8.0), 16.0) / 15.0;
float G = (mod(in_Attr.y, 8.0) * 2.0 + floor(in_Attr.x / 128.0)) / 15.0;
float H = mod(floor(in_Attr.x / 16.0), 8.0) / 7.0;
#endif

pass_Background = vec4(B + 0.0625, C + 0.125, D + 0.125, 1.0 - A);


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