Procházet zdrojové kódy

neercs: deactivate OpenGL code when we build for OpenGL ES.

master
Sam Hocevar před 12 roky
rodič
revize
8e2afeba55
1 změnil soubory, kde provedl 1 přidání a 1 odebrání
  1. +1
    -1
      neercs/video/text-render.cpp

+ 1
- 1
neercs/video/text-render.cpp Zobrazit soubor

@@ -122,9 +122,9 @@ void TextRender::Render()
glEnable(GL_POINT_SPRITE);
//glEnable(GL_VERTEX_PROGRAM_POINT_SIZE);
glDisable(GL_POINT_SMOOTH);
#endif
glEnable(GL_VERTEX_PROGRAM_POINT_SIZE);
glTexEnvi(GL_POINT_SPRITE, GL_COORD_REPLACE, GL_TRUE);
#endif
m_shader->Bind();
m_font->Bind();
m_shader->SetUniform(m_texture, 0);


Načítá se…
Zrušit
Uložit