Преглед изворни кода

neercs: deactivate OpenGL code when we build for OpenGL ES.

master
Sam Hocevar пре 12 година
родитељ
комит
8e2afeba55
1 измењених фајлова са 1 додато и 1 уклоњено
  1. +1
    -1
      neercs/video/text-render.cpp

+ 1
- 1
neercs/video/text-render.cpp Прегледај датотеку

@@ -122,9 +122,9 @@ void TextRender::Render()
glEnable(GL_POINT_SPRITE);
//glEnable(GL_VERTEX_PROGRAM_POINT_SIZE);
glDisable(GL_POINT_SMOOTH);
#endif
glEnable(GL_VERTEX_PROGRAM_POINT_SIZE);
glTexEnvi(GL_POINT_SPRITE, GL_COORD_REPLACE, GL_TRUE);
#endif
m_shader->Bind();
m_font->Bind();
m_shader->SetUniform(m_texture, 0);


Loading…
Откажи
Сачувај