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neercs: deactivate OpenGL code when we build for OpenGL ES.

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Sam Hocevar 12 年之前
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8e2afeba55
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      neercs/video/text-render.cpp

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neercs/video/text-render.cpp 查看文件

@@ -122,9 +122,9 @@ void TextRender::Render()
glEnable(GL_POINT_SPRITE);
//glEnable(GL_VERTEX_PROGRAM_POINT_SIZE);
glDisable(GL_POINT_SMOOTH);
#endif
glEnable(GL_VERTEX_PROGRAM_POINT_SIZE);
glTexEnvi(GL_POINT_SPRITE, GL_COORD_REPLACE, GL_TRUE);
#endif
m_shader->Bind();
m_font->Bind();
m_shader->SetUniform(m_texture, 0);


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