Procházet zdrojové kódy

gpu: implement blend function and alpha test in the renderer.

master
Sam Hocevar před 11 roky
rodič
revize
9f780656dc
1 změnil soubory, kde provedl 1 přidání a 1 odebrání
  1. +1
    -1
      neercs/video/render.cpp

+ 1
- 1
neercs/video/render.cpp Zobrazit soubor

@@ -1453,9 +1453,9 @@ void Render::Draw2D()

RenderContext rc;
rc.SetAlphaBlend(true);
rc.SetBlendFunc(BlendFactor::SrcColor, BlendFactor::DstAlpha);

glEnable(GL_TEXTURE_2D);
glBlendFunc(GL_SRC_COLOR, GL_DST_ALPHA);

rc.SetClearColor(vec4(0.0f, 0.0f, 0.0f, 1.0f));
rc.SetClearDepth(1.0f); // set depth buffer


Načítá se…
Zrušit
Uložit