Procházet zdrojové kódy

base: use lol::array in most places.

master
Sam Hocevar před 10 roky
rodič
revize
a5694a59f0
1 změnil soubory, kde provedl 1 přidání a 1 odebrání
  1. +1
    -1
      neercs/video/render.cpp

+ 1
- 1
neercs/video/render.cpp Zobrazit soubor

@@ -870,7 +870,7 @@ int Render::InitDrawResources(void)

/* Initialise vertex declaration */
m_vdecl = new VertexDeclaration(VertexStream<vec2>(VertexUsage::Position));
Array<vec2> vertices;
array<vec2> vertices;
vertices << vec2(-1, 1);
vertices << vec2(-1, -1);
vertices << vec2(1, -1);


Načítá se…
Zrušit
Uložit