Sfoglia il codice sorgente

base: use lol::array in most places.

master
Sam Hocevar 10 anni fa
parent
commit
a5694a59f0
1 ha cambiato i file con 1 aggiunte e 1 eliminazioni
  1. +1
    -1
      neercs/video/render.cpp

+ 1
- 1
neercs/video/render.cpp Vedi File

@@ -870,7 +870,7 @@ int Render::InitDrawResources(void)

/* Initialise vertex declaration */
m_vdecl = new VertexDeclaration(VertexStream<vec2>(VertexUsage::Position));
Array<vec2> vertices;
array<vec2> vertices;
vertices << vec2(-1, 1);
vertices << vec2(-1, -1);
vertices << vec2(1, -1);


Caricamento…
Annulla
Salva