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57
Commit
1
Ramo (Branch)
1.5 MiB
C
62.1%
C++
37.1%
Makefile
0.4%
M4Sugar
0.3%
Altro
0.1%
Albero (Tree):
ee34d7d3ca
master
Rami (Branch)
Tag
${ item.name }
Crea branch
${ searchTerm }
da 'ee34d7d3ca'
${ noResults }
HTTPS
ZIP
TAR.GZ
Sam Hocevar
ee34d7d3ca
gpu: create the ShaderTexture class, replace Shader::SetTexture with a
Shader::SetUniform override, and implement most of the FBO code for the Direct3D backend.
12 anni fa
neercs
gpu: create the ShaderTexture class, replace Shader::SetTexture with a
8 anni fa