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  1. //
  2. // Lol Engine
  3. //
  4. // Copyright: (c) 2010-2011 Sam Hocevar <sam@hocevar.net>
  5. // This program is free software; you can redistribute it and/or
  6. // modify it under the terms of the Do What The Fuck You Want To
  7. // Public License, Version 2, as published by Sam Hocevar. See
  8. // http://sam.zoy.org/projects/COPYING.WTFPL for more details.
  9. //
  10. //
  11. // The Image class
  12. // ---------------
  13. //
  14. #if !defined __LOL_IMAGE_H__
  15. #define __LOL_IMAGE_H__
  16. #include "matrix.h"
  17. namespace lol
  18. {
  19. class ImageData;
  20. class Image
  21. {
  22. public:
  23. Image(char const *path);
  24. ~Image();
  25. typedef enum
  26. {
  27. FORMAT_RGBA = 0,
  28. FORMAT_RGB,
  29. FORMAT_UNKNOWN,
  30. }
  31. format_t;
  32. vec2i GetSize() const;
  33. format_t GetFormat() const;
  34. void *GetData() const;
  35. private:
  36. ImageData *data;
  37. };
  38. } /* namespace lol */
  39. #endif // __LOL_IMAGE_H__