Strona działa najlepiej z włączonym JavaScript.
Strona główna
Pomoc
Zaloguj się
lolengine
/
lol
kopia lustrzana
https://github.com/lolengine/lol
Obserwuj
1
Polub
0
Forkuj
0
Kod
Zgłoszenia
0
Wydania
0
Wiki
Aktywność
Przeglądaj źródła
CIS FIX
legacy
Benjamin ‘Touky’ Huet
touky
12 lat temu
rodzic
e8d2d8c202
commit
11b6cfff4c
1 zmienionych plików
z
1 dodań
i
1 usunięć
Widok podzielony
Opcje porównania
Pokaż statystyki
Ściągnij plik aktualizacji
Ściągnij plik porównania
+1
-1
test/Physics/LolPhysics.h
+ 1
- 1
test/Physics/LolPhysics.h
Wyświetl plik
@@ -156,7 +156,7 @@ public:
}
//Sets the simulation gravity.
void SetWorldLimit(vec3 &NewWorldMin, vec3 &NewWorldMax)
void SetWorldLimit(vec3
const
&NewWorldMin, vec3
const
&NewWorldMax)
{
m_world_min = NewWorldMin;
m_world_max = NewWorldMax;
Napisz
Podgląd
Ładowanie…
Anuluj
Zapisz