Ce site fonctionne mieux avec JavaScript.
Accueil
Aide
Connexion
lolengine
/
lol
miroir de
https://github.com/lolengine/lol
Suivre
1
Ajouter aux favoris
0
Bifurcation
0
Code
Tickets
0
Versions
0
Wiki
Activité
Parcourir la source
Fix the SDL timer behaviour. Fixes ticket
#26
.
legacy
Sam Hocevar
sam
il y a 15 ans
Parent
375d7ee14d
révision
46db0d51c8
1 fichiers modifiés
avec
1 ajouts
et
1 suppressions
Vue séparée
Option de Diff
Voir les Statistiques
Télécharger le Fichier Patch
Télécharger le Fichier des Différences
+1
-1
src/timer.cpp
+ 1
- 1
src/timer.cpp
Voir le fichier
@@ -77,7 +77,7 @@ private:
#else
/* The crappy SDL fallback */
Uint32 ticks = SDL_GetTicks();
ret =
1e-6f * (
ticks - ticks0
)
;
ret = ticks - ticks0;
if (update)
ticks0 = ticks;
towait = deltams - ret;
Écrire
Aperçu
Chargement…
Annuler
Enregistrer