Deze website werkt beter met JavaScript.
Beginscherm
Help
Inloggen
lolengine
/
lol
kopie van
https://github.com/lolengine/lol
Volgen
1
Ster
0
Vork
0
Code
Kwesties
0
Publicaties
0
Wiki
Activiteit
Bladeren bron
Fix the SDL timer behaviour. Fixes ticket
#26
.
legacy
Sam Hocevar
sam
15 jaren geleden
bovenliggende
375d7ee14d
commit
46db0d51c8
1 gewijzigde bestanden
met
toevoegingen van 1
en
1 verwijderingen
Zij-aan-zij weergave
Diff opties
Statistieken weergeven
Download Patch-bestand
Download Diff-bestand
+1
-1
src/timer.cpp
+ 1
- 1
src/timer.cpp
Bestand weergeven
@@ -77,7 +77,7 @@ private:
#else
/* The crappy SDL fallback */
Uint32 ticks = SDL_GetTicks();
ret =
1e-6f * (
ticks - ticks0
)
;
ret = ticks - ticks0;
if (update)
ticks0 = ticks;
towait = deltams - ret;
Schrijf
Voorbeeld
Laden…
Annuleren
Opslaan