Kaynağa Gözat

lua: remove LuaLoader::Find() helper

This has proved unreliable because coroutines create whole new environments,
so one of the only ways to store user data and access it even from coroutines
is to use lua_setglobal().
legacy
Sam Hocevar 9 yıl önce
ebeveyn
işleme
610d2a97ac
2 değiştirilmiş dosya ile 0 ekleme ve 10 silme
  1. +0
    -9
      src/lolua/baselua.cpp
  2. +0
    -1
      src/lolua/baselua.h

+ 0
- 9
src/lolua/baselua.cpp Dosyayı Görüntüle

@@ -133,15 +133,6 @@ void Loader::Release(LuaState* l, Lolua::Loader* loader)
}
}

Lolua::Loader *LuaLoader::Find(LuaState* l)
{
for (int i = 0; i < g_loaders.count(); ++i)
if (g_loaders[i].m1 == l)
return g_loaders[i].m2;

return nullptr;
}

//Store lua object --------------------------------------------------------
void Loader::StoreObject(LuaState* l, Object* obj)
{


+ 0
- 1
src/lolua/baselua.h Dosyayı Görüntüle

@@ -995,7 +995,6 @@ public:
protected:
LuaState* GetLuaState();
static void Store(LuaState* l, Loader* loader);
static Loader *Find(LuaState* l);
static void Release(LuaState* l, Loader* loader);
static void StoreObject(LuaState* l, Object* obj);
//Virtual Store lua object ------------------------------------------------


Yükleniyor…
İptal
Kaydet