Този сайт работи по-добре с JavaScript.
Начало
Помощ
Вход
lolengine
/
lol
огледало от
https://github.com/lolengine/lol
Наблюдаван
1
Харесван
0
Разклонения
0
Код
Задачи
0
Версии
0
Уики
Activity
Преглед на файлове
core: fix Bullet compilation with the Native Client toolchain.
legacy
Sam Hocevar
sam
преди 13 години
родител
fe05e5e11a
ревизия
735d071778
променени са
2 файла
, в които са
добавени 2
реда и са
изтрити 2
реда
Разделен изглед
Diff Options
Показване на статистика
Download Patch File
Download Diff File
+1
-1
src/bullet/BulletCollision/BroadphaseCollision/btDbvt.h
+1
-1
src/bullet/LinearMath/btSerializer.h
+ 1
- 1
src/bullet/BulletCollision/BroadphaseCollision/btDbvt.h
Целия файл
@@ -92,7 +92,7 @@ subject to the following restrictions:
#endif
#if DBVT_USE_MEMMOVE
#if !defined( __CELLOS_LV2__) && !defined(__MWERKS__)
#if !defined( __CELLOS_LV2__) && !defined(__MWERKS__)
&& !defined(__native_client__)
#include <memory.h>
#endif
#include <string.h>
+ 1
- 1
src/bullet/LinearMath/btSerializer.h
Целия файл
@@ -20,7 +20,7 @@ subject to the following restrictions:
#include "btStackAlloc.h"
#include "btHashMap.h"
#if !defined( __CELLOS_LV2__) && !defined(__MWERKS__)
#if !defined( __CELLOS_LV2__) && !defined(__MWERKS__)
&& !defined(__native_client__)
#include <memory.h>
#endif
#include <string.h>
Пиши
Преглед
Зареждане…
Отказ
Запис