Bu web sitesi JavaScript ile daha iyi çalışır.
Ana Sayfa
Yardım
Giriş Yap
lolengine
/
lol
şunun yansıması
https://github.com/lolengine/lol
İzle
1
Yıldızla
0
Çatalla
0
Kod
Konular
0
Sürümler
0
Wiki
Aktivite
Kaynağa Gözat
core: fix Bullet compilation with the Native Client toolchain.
legacy
Sam Hocevar
sam
13 yıl önce
ebeveyn
fe05e5e11a
işleme
735d071778
2 değiştirilmiş dosya
ile
2 ekleme
ve
2 silme
Görünümü Böl
Diff Seçenekleri
İstatistikleri Göster
Yama Dosyasını İndir
Diff Dosyasını İndir
+1
-1
src/bullet/BulletCollision/BroadphaseCollision/btDbvt.h
+1
-1
src/bullet/LinearMath/btSerializer.h
+ 1
- 1
src/bullet/BulletCollision/BroadphaseCollision/btDbvt.h
Dosyayı Görüntüle
@@ -92,7 +92,7 @@ subject to the following restrictions:
#endif
#if DBVT_USE_MEMMOVE
#if !defined( __CELLOS_LV2__) && !defined(__MWERKS__)
#if !defined( __CELLOS_LV2__) && !defined(__MWERKS__)
&& !defined(__native_client__)
#include <memory.h>
#endif
#include <string.h>
+ 1
- 1
src/bullet/LinearMath/btSerializer.h
Dosyayı Görüntüle
@@ -20,7 +20,7 @@ subject to the following restrictions:
#include "btStackAlloc.h"
#include "btHashMap.h"
#if !defined( __CELLOS_LV2__) && !defined(__MWERKS__)
#if !defined( __CELLOS_LV2__) && !defined(__MWERKS__)
&& !defined(__native_client__)
#include <memory.h>
#endif
#include <string.h>
Yaz
Önizleme
Yükleniyor…
İptal
Kaydet