Strona działa najlepiej z włączonym JavaScript.
Strona główna
Pomoc
Zaloguj się
lolengine
/
lol
kopia lustrzana
https://github.com/lolengine/lol
Obserwuj
1
Polub
0
Forkuj
0
Kod
Zgłoszenia
0
Wydania
0
Wiki
Aktywność
Przeglądaj źródła
core: fix Bullet compilation with the Native Client toolchain.
legacy
Sam Hocevar
sam
13 lat temu
rodzic
fe05e5e11a
commit
735d071778
2 zmienionych plików
z
2 dodań
i
2 usunięć
Widok podzielony
Opcje porównania
Pokaż statystyki
Ściągnij plik aktualizacji
Ściągnij plik porównania
+1
-1
src/bullet/BulletCollision/BroadphaseCollision/btDbvt.h
+1
-1
src/bullet/LinearMath/btSerializer.h
+ 1
- 1
src/bullet/BulletCollision/BroadphaseCollision/btDbvt.h
Wyświetl plik
@@ -92,7 +92,7 @@ subject to the following restrictions:
#endif
#if DBVT_USE_MEMMOVE
#if !defined( __CELLOS_LV2__) && !defined(__MWERKS__)
#if !defined( __CELLOS_LV2__) && !defined(__MWERKS__)
&& !defined(__native_client__)
#include <memory.h>
#endif
#include <string.h>
+ 1
- 1
src/bullet/LinearMath/btSerializer.h
Wyświetl plik
@@ -20,7 +20,7 @@ subject to the following restrictions:
#include "btStackAlloc.h"
#include "btHashMap.h"
#if !defined( __CELLOS_LV2__) && !defined(__MWERKS__)
#if !defined( __CELLOS_LV2__) && !defined(__MWERKS__)
&& !defined(__native_client__)
#include <memory.h>
#endif
#include <string.h>
Napisz
Podgląd
Ładowanie…
Anuluj
Zapisz