S JavaScriptem funguje tato webová stránka lépe.
Domů
Nápověda
Přihlásit se
lolengine
/
lol
zrcadlo
https://github.com/lolengine/lol
Sledovat
1
Oblíbit
0
Rozštěpit
0
Zdrojový kód
Úkoly
0
Vydání
0
Wiki
Aktivita
Procházet zdrojové kódy
math: add distance() function for vectors.
undefined
Sam Hocevar
před 12 roky
rodič
9df9440e67
revize
7d230d7674
1 změnil soubory
, kde provedl
6 přidání
a
0 odebrání
Rozdělené zobrazení
Diff Options
Zobrazit statistiky
Stáhněte soubor opravy
Stáhněte rozdílový soubor
+6
-0
src/lol/math/vector.h
+ 6
- 0
src/lol/math/vector.h
Zobrazit soubor
@@ -1283,6 +1283,12 @@ extern Quat<T> slerp(Quat<T> const &qa, Quat<T> const &qb, T f);
} \
\
tprefix \
inline type distance(tname<type> const &a, tname<type> const &b) \
{ \
return length(a - b); \
} \
\
tprefix \
inline tname<type> fract(tname<type> const &a) \
{ \
tname<type> ret; \
Zapsat
Náhled
Načítá se…
Zrušit
Uložit