Цей веб-сайт працює краще з JavaScript.
Головна
Довідка
Увійти
lolengine
/
lol
дзеркало
https://github.com/lolengine/lol
Слідкувати
1
В обрані
0
Форк
0
Код
Проблеми
0
Релізи
0
Вікі
Активність
Переглянути джерело
math: add distance() function for vectors.
undefined
Sam Hocevar
12 роки тому
джерело
9df9440e67
коміт
7d230d7674
1 змінених файлів
з
6 додано
та
0 видалено
Розділений перегляд
Параметри порівняння
Показати статистику
Завантажити патч
Завантажити файл різниці
+6
-0
src/lol/math/vector.h
+ 6
- 0
src/lol/math/vector.h
Переглянути файл
@@ -1283,6 +1283,12 @@ extern Quat<T> slerp(Quat<T> const &qa, Quat<T> const &qb, T f);
} \
\
tprefix \
inline type distance(tname<type> const &a, tname<type> const &b) \
{ \
return length(a - b); \
} \
\
tprefix \
inline tname<type> fract(tname<type> const &a) \
{ \
tname<type> ret; \
Писати
Попередній перегляд
Завантаження…
Відмінити
Зберегти