Deze website werkt beter met JavaScript.
Beginscherm
Help
Inloggen
lolengine
/
lol
kopie van
https://github.com/lolengine/lol
Volgen
1
Ster
0
Vork
0
Code
Kwesties
0
Publicaties
0
Wiki
Activiteit
Bladeren bron
math: add distance() function for vectors.
undefined
Sam Hocevar
11 jaren geleden
bovenliggende
9df9440e67
commit
7d230d7674
1 gewijzigde bestanden
met
toevoegingen van 6
en
0 verwijderingen
Zij-aan-zij weergave
Diff opties
Statistieken weergeven
Download Patch-bestand
Download Diff-bestand
+6
-0
src/lol/math/vector.h
+ 6
- 0
src/lol/math/vector.h
Bestand weergeven
@@ -1283,6 +1283,12 @@ extern Quat<T> slerp(Quat<T> const &qa, Quat<T> const &qb, T f);
} \
\
tprefix \
inline type distance(tname<type> const &a, tname<type> const &b) \
{ \
return length(a - b); \
} \
\
tprefix \
inline tname<type> fract(tname<type> const &a) \
{ \
tname<type> ret; \
Schrijf
Voorbeeld
Laden…
Annuleren
Opslaan