Deze website werkt beter met JavaScript.
Beginscherm
Help
Inloggen
lolengine
/
lol
kopie van
https://github.com/lolengine/lol
Volgen
1
Ster
0
Vork
0
Code
Kwesties
0
Publicaties
0
Wiki
Activiteit
Bladeren bron
gpu: don't forget to ask for a depth buffer on GL ES systems.
legacy
Sam Hocevar
sam
12 jaren geleden
bovenliggende
f80753b168
commit
803d140502
1 gewijzigde bestanden
met
toevoegingen van 6
en
2 verwijderingen
Zij-aan-zij weergave
Diff opties
Statistieken weergeven
Download Patch-bestand
Download Diff-bestand
+6
-2
src/eglapp.cpp
+ 6
- 2
src/eglapp.cpp
Bestand weergeven
@@ -113,9 +113,13 @@ EglApp::EglApp(char const *title, ivec2 res, float fps) :
EGLint attr[] =
{
EGL_BUFFER_SIZE, 16,
EGL_RENDERABLE_TYPE,
EGL_DEPTH_SIZE, 16,
EGL_RED_SIZE, 4,
EGL_GREEN_SIZE, 4,
EGL_BLUE_SIZE, 4,
EGL_ALPHA_SIZE, 4,
#if defined HAVE_GLES_2X
EGL_OPENGL_ES2_BIT,
EGL_
RENDERABLE_TYPE, EGL_
OPENGL_ES2_BIT,
#endif
EGL_NONE
};
Schrijf
Voorbeeld
Laden…
Annuleren
Opslaan