Пожалуйста, включите JavaScript.
Главная
Помощь
Вход
lolengine
/
lol
зеркало из
https://github.com/lolengine/lol
Следить
1
В избранное
0
Форкнуть
0
Код
Задачи
0
Релизы
0
Вики
Активность
Просмотр исходного кода
gpu: don't forget to ask for a depth buffer on GL ES systems.
legacy
Sam Hocevar
sam
12 лет назад
Родитель
f80753b168
Сommit
803d140502
1 измененных файлов
:
6 добавлений
и
2 удалений
Разделённый вид
Опции Diff
Показать статистику
Скачать Patch файл
Скачать Diff файл
+6
-2
src/eglapp.cpp
+ 6
- 2
src/eglapp.cpp
Просмотреть файл
@@ -113,9 +113,13 @@ EglApp::EglApp(char const *title, ivec2 res, float fps) :
EGLint attr[] =
{
EGL_BUFFER_SIZE, 16,
EGL_RENDERABLE_TYPE,
EGL_DEPTH_SIZE, 16,
EGL_RED_SIZE, 4,
EGL_GREEN_SIZE, 4,
EGL_BLUE_SIZE, 4,
EGL_ALPHA_SIZE, 4,
#if defined HAVE_GLES_2X
EGL_OPENGL_ES2_BIT,
EGL_
RENDERABLE_TYPE, EGL_
OPENGL_ES2_BIT,
#endif
EGL_NONE
};
Редактирование
Предпросмотр
Загрузка…
Отмена
Сохранить