Цей веб-сайт працює краще з JavaScript.
Головна
Довідка
Увійти
lolengine
/
lol
дзеркало
https://github.com/lolengine/lol
Слідкувати
1
В обрані
0
Форк
0
Код
Проблеми
0
Релізи
0
Вікі
Активність
Переглянути джерело
gpu: don't forget to ask for a depth buffer on GL ES systems.
legacy
Sam Hocevar
sam
12 роки тому
джерело
f80753b168
коміт
803d140502
1 змінених файлів
з
6 додано
та
2 видалено
Розділений перегляд
Параметри порівняння
Показати статистику
Завантажити патч
Завантажити файл різниці
+6
-2
src/eglapp.cpp
+ 6
- 2
src/eglapp.cpp
Переглянути файл
@@ -113,9 +113,13 @@ EglApp::EglApp(char const *title, ivec2 res, float fps) :
EGLint attr[] =
{
EGL_BUFFER_SIZE, 16,
EGL_RENDERABLE_TYPE,
EGL_DEPTH_SIZE, 16,
EGL_RED_SIZE, 4,
EGL_GREEN_SIZE, 4,
EGL_BLUE_SIZE, 4,
EGL_ALPHA_SIZE, 4,
#if defined HAVE_GLES_2X
EGL_OPENGL_ES2_BIT,
EGL_
RENDERABLE_TYPE, EGL_
OPENGL_ES2_BIT,
#endif
EGL_NONE
};
Писати
Попередній перегляд
Завантаження…
Відмінити
Зберегти