S JavaScriptem funguje tato webová stránka lépe.
Domů
Nápověda
Přihlásit se
lolengine
/
lol
zrcadlo
https://github.com/lolengine/lol
Sledovat
1
Oblíbit
0
Rozštěpit
0
Zdrojový kód
Úkoly
0
Vydání
0
Wiki
Aktivita
Procházet zdrojové kódy
Fix compilation of sprite sample.
legacy
Sam Hocevar
před 7 roky
rodič
1db2c5ca0f
revize
845d3878ff
1 změnil soubory
, kde provedl
1 přidání
a
1 odebrání
Rozdělené zobrazení
Diff Options
Zobrazit statistiky
Stáhněte soubor opravy
Stáhněte rozdílový soubor
+1
-1
doc/tutorial/06_sprite.cpp
+ 1
- 1
doc/tutorial/06_sprite.cpp
Zobrazit soubor
@@ -81,7 +81,7 @@ public:
int frame = (int)(m_sprites[i].m2 * FRAME_COUNT);
// m_sprites[i].m1.z = frame;
scene.AddTile(m_tileset, frame,
m_sprites[i].m1,
0,
vec2(2.f), 0.f);
m_sprites[i].m1, vec2(2.f), 0.f);
}
}
Zapsat
Náhled
|
|
|
|
|
|
x
0
0
0:0
Načítá se…
Zrušit
Uložit