Denna sida fungerar bättre med Javascript igång.
Startsida
Hjälp
Logga in
lolengine
/
lol
spegling av
https://github.com/lolengine/lol
Bevaka
1
Stjärnmärk
0
Förgrening
0
Kod
Ärenden
0
Släpp
0
Wiki
Aktiviteter
Bläddra i källkod
Fix compilation of sprite sample.
legacy
Sam Hocevar
7 år sedan
förälder
1db2c5ca0f
incheckning
845d3878ff
1 ändrade filer
med
1 tillägg
och
1 borttagningar
Delad Vy
Diff Options
Show Stats
Download Patch File
Download Diff File
+1
-1
doc/tutorial/06_sprite.cpp
+ 1
- 1
doc/tutorial/06_sprite.cpp
Visa fil
@@ -81,7 +81,7 @@ public:
int frame = (int)(m_sprites[i].m2 * FRAME_COUNT);
// m_sprites[i].m1.z = frame;
scene.AddTile(m_tileset, frame,
m_sprites[i].m1,
0,
vec2(2.f), 0.f);
m_sprites[i].m1, vec2(2.f), 0.f);
}
}
Skriv
Förhandsgranska
Laddar…
Avbryt
Spara