Цей веб-сайт працює краще з JavaScript.
Головна
Довідка
Увійти
lolengine
/
lol
дзеркало
https://github.com/lolengine/lol
Слідкувати
1
В обрані
0
Форк
0
Код
Проблеми
0
Релізи
0
Вікі
Активність
Переглянути джерело
* Whoops. ça va pardon.
legacy
Jean-Yves Lamoureux
jylam
11 роки тому
джерело
d058092983
коміт
873a294d7a
1 змінених файлів
з
0 додано
та
1 видалено
Розділений перегляд
Параметри порівняння
Показати статистику
Завантажити патч
Завантажити файл різниці
+0
-1
test/physics/lolphysics.h
+ 0
- 1
test/physics/lolphysics.h
Переглянути файл
@@ -115,7 +115,6 @@ public:
//the "+1" is to have at least one Timestep and to ensure float to int .5f conversion.
int steps = (int)(seconds / m_timestep) + 1;
m_dynamics_world->stepSimulation(seconds, steps, m_timestep);
printf("STEP\n");
}
}
Писати
Попередній перегляд
Завантаження…
Відмінити
Зберегти