S JavaScriptem funguje tato webová stránka lépe.
Domů
Nápověda
Přihlásit se
lolengine
/
lol
zrcadlo
https://github.com/lolengine/lol
Sledovat
1
Oblíbit
0
Rozštěpit
0
Zdrojový kód
Úkoly
0
Vydání
0
Wiki
Aktivita
Procházet zdrojové kódy
test: use 0 instead of NULL to fix the X360 build.
legacy
Sam Hocevar
sam
před 12 roky
rodič
e82c65aa18
revize
92308c4e81
1 změnil soubory
, kde provedl
5 přidání
a
5 odebrání
Rozdělené zobrazení
Diff Options
Zobrazit statistiky
Stáhněte soubor opravy
Stáhněte rozdílový soubor
+5
-5
test/Physics/LolPhysics.h
+ 5
- 5
test/Physics/LolPhysics.h
Zobrazit soubor
@@ -25,11 +25,11 @@ class Simulation
{
public:
Simulation() :
m_broadphase(
NULL
),
m_collision_configuration(
NULL
),
m_dispatcher(
NULL
),
m_solver(
NULL
),
m_dynamics_world(
NULL
)
m_broadphase(
0
),
m_collision_configuration(
0
),
m_dispatcher(
0
),
m_solver(
0
),
m_dynamics_world(
0
)
{
}
~Simulation()
Zapsat
Náhled
Načítá se…
Zrušit
Uložit