Strona działa najlepiej z włączonym JavaScript.
Strona główna
Pomoc
Zaloguj się
lolengine
/
lol
kopia lustrzana
https://github.com/lolengine/lol
Obserwuj
1
Polub
0
Forkuj
0
Kod
Zgłoszenia
0
Wydania
0
Wiki
Aktywność
Przeglądaj źródła
test: use 0 instead of NULL to fix the X360 build.
legacy
Sam Hocevar
sam
12 lat temu
rodzic
e82c65aa18
commit
92308c4e81
1 zmienionych plików
z
5 dodań
i
5 usunięć
Widok podzielony
Opcje porównania
Pokaż statystyki
Ściągnij plik aktualizacji
Ściągnij plik porównania
+5
-5
test/Physics/LolPhysics.h
+ 5
- 5
test/Physics/LolPhysics.h
Wyświetl plik
@@ -25,11 +25,11 @@ class Simulation
{
public:
Simulation() :
m_broadphase(
NULL
),
m_collision_configuration(
NULL
),
m_dispatcher(
NULL
),
m_solver(
NULL
),
m_dynamics_world(
NULL
)
m_broadphase(
0
),
m_collision_configuration(
0
),
m_dispatcher(
0
),
m_solver(
0
),
m_dynamics_world(
0
)
{
}
~Simulation()
Napisz
Podgląd
Ładowanie…
Anuluj
Zapisz