Цей веб-сайт працює краще з JavaScript.
Головна
Довідка
Увійти
lolengine
/
lol
дзеркало
https://github.com/lolengine/lol
Слідкувати
1
В обрані
0
Форк
0
Код
Проблеми
0
Релізи
0
Вікі
Активність
Переглянути джерело
test: use 0 instead of NULL to fix the X360 build.
legacy
Sam Hocevar
sam
13 роки тому
джерело
e82c65aa18
коміт
92308c4e81
1 змінених файлів
з
5 додано
та
5 видалено
Розділений перегляд
Параметри порівняння
Показати статистику
Завантажити патч
Завантажити файл різниці
+5
-5
test/Physics/LolPhysics.h
+ 5
- 5
test/Physics/LolPhysics.h
Переглянути файл
@@ -25,11 +25,11 @@ class Simulation
{
public:
Simulation() :
m_broadphase(
NULL
),
m_collision_configuration(
NULL
),
m_dispatcher(
NULL
),
m_solver(
NULL
),
m_dynamics_world(
NULL
)
m_broadphase(
0
),
m_collision_configuration(
0
),
m_dispatcher(
0
),
m_solver(
0
),
m_dynamics_world(
0
)
{
}
~Simulation()
Писати
Попередній перегляд
Завантаження…
Відмінити
Зберегти