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build: bring the iOS port up to date by synchronising new source file
names with the project file.
legacy
Sam Hocevar
sam
13 년 전
부모
abbf9ba44c
커밋
a59f2efb07
5개의 변경된 파일
과
5개의 추가작업
그리고
5개의 파일을 삭제
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+1
-1
src/image/codec/android-image.cpp
+1
-1
src/image/codec/dummy-image.cpp
+1
-1
src/image/codec/ios-image.cpp
+1
-1
src/image/codec/ps3-image.cpp
+1
-1
src/image/codec/sdl-image.cpp
+ 1
- 1
src/image/codec/android-image.cpp
파일 보기
@@ -20,7 +20,7 @@
#include <android/log.h>
#include "core.h"
#include "image/image-private.h"
#include "
../../
image/image-private.h"
using namespace std;
+ 1
- 1
src/image/codec/dummy-image.cpp
파일 보기
@@ -15,7 +15,7 @@
#include <cmath>
#include "core.h"
#include "image/image-private.h"
#include "
../../
image/image-private.h"
using namespace std;
+ 1
- 1
src/image/codec/ios-image.cpp
파일 보기
@@ -18,7 +18,7 @@
#import <UIKit/UIKit.h>
#include "core.h"
#include "image/image-private.h"
#include "
../../
image/image-private.h"
using namespace std;
+ 1
- 1
src/image/codec/ps3-image.cpp
파일 보기
@@ -20,7 +20,7 @@
#include <cell/codec/pngdec.h>
#include "core.h"
#include "image/image-private.h"
#include "
../../
image/image-private.h"
using namespace std;
+ 1
- 1
src/image/codec/sdl-image.cpp
파일 보기
@@ -20,7 +20,7 @@
#include <SDL_image.h>
#include "core.h"
#include "image/image-private.h"
#include "
../../
image/image-private.h"
using namespace std;
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