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build: bring the iOS port up to date by synchronising new source file

names with the project file.
legacy
Sam Hocevar sam 13 년 전
부모
커밋
a59f2efb07
5개의 변경된 파일5개의 추가작업 그리고 5개의 파일을 삭제
  1. +1
    -1
      src/image/codec/android-image.cpp
  2. +1
    -1
      src/image/codec/dummy-image.cpp
  3. +1
    -1
      src/image/codec/ios-image.cpp
  4. +1
    -1
      src/image/codec/ps3-image.cpp
  5. +1
    -1
      src/image/codec/sdl-image.cpp

+ 1
- 1
src/image/codec/android-image.cpp 파일 보기

@@ -20,7 +20,7 @@
#include <android/log.h>

#include "core.h"
#include "image/image-private.h"
#include "../../image/image-private.h"

using namespace std;



+ 1
- 1
src/image/codec/dummy-image.cpp 파일 보기

@@ -15,7 +15,7 @@
#include <cmath>

#include "core.h"
#include "image/image-private.h"
#include "../../image/image-private.h"

using namespace std;



+ 1
- 1
src/image/codec/ios-image.cpp 파일 보기

@@ -18,7 +18,7 @@
#import <UIKit/UIKit.h>

#include "core.h"
#include "image/image-private.h"
#include "../../image/image-private.h"

using namespace std;



+ 1
- 1
src/image/codec/ps3-image.cpp 파일 보기

@@ -20,7 +20,7 @@
#include <cell/codec/pngdec.h>

#include "core.h"
#include "image/image-private.h"
#include "../../image/image-private.h"

using namespace std;



+ 1
- 1
src/image/codec/sdl-image.cpp 파일 보기

@@ -20,7 +20,7 @@
#include <SDL_image.h>

#include "core.h"
#include "image/image-private.h"
#include "../../image/image-private.h"

using namespace std;



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