Strona działa najlepiej z włączonym JavaScript.
Strona główna
Pomoc
Zaloguj się
lolengine
/
lol
kopia lustrzana
https://github.com/lolengine/lol
Obserwuj
1
Polub
0
Forkuj
0
Kod
Zgłoszenia
0
Wydania
0
Wiki
Aktywność
Przeglądaj źródła
build: bring the iOS port up to date by synchronising new source file
names with the project file.
legacy
Sam Hocevar
sam
13 lat temu
rodzic
abbf9ba44c
commit
a59f2efb07
5 zmienionych plików
z
5 dodań
i
5 usunięć
Widok podzielony
Opcje porównania
Pokaż statystyki
Ściągnij plik aktualizacji
Ściągnij plik porównania
+1
-1
src/image/codec/android-image.cpp
+1
-1
src/image/codec/dummy-image.cpp
+1
-1
src/image/codec/ios-image.cpp
+1
-1
src/image/codec/ps3-image.cpp
+1
-1
src/image/codec/sdl-image.cpp
+ 1
- 1
src/image/codec/android-image.cpp
Wyświetl plik
@@ -20,7 +20,7 @@
#include <android/log.h>
#include "core.h"
#include "image/image-private.h"
#include "
../../
image/image-private.h"
using namespace std;
+ 1
- 1
src/image/codec/dummy-image.cpp
Wyświetl plik
@@ -15,7 +15,7 @@
#include <cmath>
#include "core.h"
#include "image/image-private.h"
#include "
../../
image/image-private.h"
using namespace std;
+ 1
- 1
src/image/codec/ios-image.cpp
Wyświetl plik
@@ -18,7 +18,7 @@
#import <UIKit/UIKit.h>
#include "core.h"
#include "image/image-private.h"
#include "
../../
image/image-private.h"
using namespace std;
+ 1
- 1
src/image/codec/ps3-image.cpp
Wyświetl plik
@@ -20,7 +20,7 @@
#include <cell/codec/pngdec.h>
#include "core.h"
#include "image/image-private.h"
#include "
../../
image/image-private.h"
using namespace std;
+ 1
- 1
src/image/codec/sdl-image.cpp
Wyświetl plik
@@ -20,7 +20,7 @@
#include <SDL_image.h>
#include "core.h"
#include "image/image-private.h"
#include "
../../
image/image-private.h"
using namespace std;
Napisz
Podgląd
Ładowanie…
Anuluj
Zapisz