Пожалуйста, включите JavaScript.
Главная
Помощь
Вход
lolengine
/
lol
зеркало из
https://github.com/lolengine/lol
Следить
1
В избранное
0
Форкнуть
0
Код
Задачи
0
Релизы
0
Вики
Активность
Просмотр исходного кода
build: bring the iOS port up to date by synchronising new source file
names with the project file.
legacy
Sam Hocevar
sam
13 лет назад
Родитель
abbf9ba44c
Сommit
a59f2efb07
5 измененных файлов
:
5 добавлений
и
5 удалений
Разделённый вид
Опции Diff
Показать статистику
Скачать Patch файл
Скачать Diff файл
+1
-1
src/image/codec/android-image.cpp
+1
-1
src/image/codec/dummy-image.cpp
+1
-1
src/image/codec/ios-image.cpp
+1
-1
src/image/codec/ps3-image.cpp
+1
-1
src/image/codec/sdl-image.cpp
+ 1
- 1
src/image/codec/android-image.cpp
Просмотреть файл
@@ -20,7 +20,7 @@
#include <android/log.h>
#include "core.h"
#include "image/image-private.h"
#include "
../../
image/image-private.h"
using namespace std;
+ 1
- 1
src/image/codec/dummy-image.cpp
Просмотреть файл
@@ -15,7 +15,7 @@
#include <cmath>
#include "core.h"
#include "image/image-private.h"
#include "
../../
image/image-private.h"
using namespace std;
+ 1
- 1
src/image/codec/ios-image.cpp
Просмотреть файл
@@ -18,7 +18,7 @@
#import <UIKit/UIKit.h>
#include "core.h"
#include "image/image-private.h"
#include "
../../
image/image-private.h"
using namespace std;
+ 1
- 1
src/image/codec/ps3-image.cpp
Просмотреть файл
@@ -20,7 +20,7 @@
#include <cell/codec/pngdec.h>
#include "core.h"
#include "image/image-private.h"
#include "
../../
image/image-private.h"
using namespace std;
+ 1
- 1
src/image/codec/sdl-image.cpp
Просмотреть файл
@@ -20,7 +20,7 @@
#include <SDL_image.h>
#include "core.h"
#include "image/image-private.h"
#include "
../../
image/image-private.h"
using namespace std;
Редактирование
Предпросмотр
Загрузка…
Отмена
Сохранить